跳到主要内容

团队档案 / 开发与发行

Endnight Games Ltd

《森林》系列开发团队,把生存建造与环境恐怖结合起来。

官方网站

本站已收录 1 款游戏

了解团队与作品

玩家口碑

更新于

《森林之子》的玩家喜欢把危险冒险和搭小家放在同一段生活里。2026年Steam一位玩家特别提到,出去找工具和探索时,可以安排凯尔文收材料、建东西,回来再整理营地;同伴让独自生存没那么孤单,和朋友联机又多了合作的乐趣。也有人欣赏敌人带来的压迫感,觉得画面与生存氛围比前作更有吸引力。不过这种乐趣需要自己愿意探索和建设,关键工具可能一不留神就错过,也有玩家提到偶发Bug。Endnight的强项在于让营地与野外互相牵动,体验未必总是顺畅,却容易让人再多留一会儿。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

查看全部作品

Endnight做《森林》和《森林之子》,把亲手搭出安全感,再被未知威胁打破的过程,变成一套生存体验。白天砍树、找食物、修围墙,离开营地深入洞穴时,又得重新判断自己准备得够不够。

创办者有影视视觉特效背景,团队把这种经验用在森林、光照、动作和恐怖氛围上。可游戏里的环境不只是给人看,树能砍、火能点、建筑能自己安排,视觉表现需要跟实际互动连起来,才能让危险和庇护都有分量。

初代《森林》由Endnight开发发行,后来《森林之子》仍由它研发,发行则署名Newnight。续作加入季节等环境变化,合作玩家可以分工建造或结伴探索。两部作品都没有用一串密集任务命令规定每一步,食物、资源与危险把玩家推向下一次行动,而隐藏的故事就散落在这些自己决定的旅程里。

参考资料

  1. Endnight Games 官方网站与森林介绍
  2. 森林之子 Steam 官方商店
  3. Endnight Games 官方团队介绍
  4. 森林 Steam官方版本与研发发行署名
  5. Endnight Games:森林PS4版正式推出

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

从这里认识

热门作品

查看全部作品

开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

清除筛选

共 1 款,当前展示 1–1 款