从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
如果你是从《极品飞车ONLINE》找到Spearhead,可以先把它理解为这款线上赛车作品背后的研发工作室。它属于EA的开发体系,面对的是把熟悉的赛车品牌做成长期联网产品的工作。
赛车原作的品牌、这一版本的研发,以及不同地区的发行运营,需要分别看。车辆操控、比赛和成长系统属于具体游戏内容;国内玩家遇到的账号、活动与服务安排,则要核对当时的地区运营公告。工作室参与一款《极品飞车》作品,不等于整个系列都由它制作。
EA当年的产品说明还列出了车辆养成、性能改装和交易市场。于是这款赛车不只让人反复练路线,也要考虑如何取得喜欢的车、怎么配零件。国内版本由腾讯代理,和韩国使用《Need for Speed: Edge》名称的服务应分别看待。

