跳到主要内容

团队档案 / 开发与发行

CampFire Studio

《灵魂面甲》研发团队,把个人求生扩展到部落分工与经营。

官方网站

本站已收录 1 款游戏

了解团队与作品

玩家口碑

更新于

《灵魂面甲》的面具、招募和部落经营,让一些玩家觉得合作求生比预想中更有意思,战斗与营地之间也有可持续投入的内容。负面反馈更常谈到成员AI、工作安排界面、提示不清,以及后期反复打首领和收集资源的疲劳;有早期玩家对正式版之后的故障和调整不满意。CampFire的这套系统有吸引人的想法,但复杂系统能否顺畅协作,是玩家提出的实际要求。不同更新阶段的体验可能有差别。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

查看全部作品

CampFire Studio是《灵魂面甲》的研发团队,Qooland Games负责发行。它给生存游戏加上的关键点,是你不必永远只扮演一个人:面具能力与部落成员相连,招募到的人也能成为生产、战斗和探索的一部分。

前期采材料、做装备、搭据点,后来逐步安排不同成员干活,营地从一个避难处变成可以分工运转的小部落。外出获得资源和新成员,带回来的收获又让部落更有能力,玩家于是需要在亲自冒险与管理生产之间来回安排。

游戏2024年进入抢先体验,之后持续调整并推出正式版本,提供单人、合作和对抗等不同方式。团队的创业故事和完整人员名单公开得不多,但这一套面具、成员与据点相互连接的系统,已经能说明它的研发取向:让求生依赖的不只是身上的武器,也包括自己慢慢经营出来的一群人和一套生产生活。

参考资料

  1. 灵魂面甲官方Steam页面
  2. 灵魂面甲发行商官方网站

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

从这里认识

热门作品

查看全部作品

开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

共 1 款,当前展示 1–1 款