从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
CampFire Studio是《灵魂面甲》的研发团队,Qooland Games负责发行。它给生存游戏加上的关键点,是你不必永远只扮演一个人:面具能力与部落成员相连,招募到的人也能成为生产、战斗和探索的一部分。
前期采材料、做装备、搭据点,后来逐步安排不同成员干活,营地从一个避难处变成可以分工运转的小部落。外出获得资源和新成员,带回来的收获又让部落更有能力,玩家于是需要在亲自冒险与管理生产之间来回安排。
游戏2024年进入抢先体验,之后持续调整并推出正式版本,提供单人、合作和对抗等不同方式。团队的创业故事和完整人员名单公开得不多,但这一套面具、成员与据点相互连接的系统,已经能说明它的研发取向:让求生依赖的不只是身上的武器,也包括自己慢慢经营出来的一群人和一套生产生活。
