从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Nitro Studio做的是《跑跑卡丁车》后续作品《KartRider: Drift》。老玩家熟悉的漂移、竞速和道具赛依然是中心,团队则试图把新画面、车辆装扮与多种设备上的游玩方式一起带进系列。
它2020年由Nexon Korea与Wonder Holdings共同设立。项目采用虚幻引擎4,最初覆盖电脑、主机和移动设备;同一条赛道要适应不同输入方式,角色、涂装和主题更新也需要持续制作。这比把旧版画面调清楚复杂得多。
这段尝试后来没有按最初期待延续。Nexon在2024年取得工作室全部股份,2025年出现人员调整,随后披露其申请破产,游戏服务也在当年10月结束。Nitro留下的是一段已经走完的续作研发经历:它试过让经典卡丁车品牌跨越设备,但新的技术和平台规模,并没有自动变成能够长期继续的服务。
