跳到主要内容

团队档案 / 开发商

Opus Studio

Opus Studio Company Limited

从八人队伍起步,制作《水浒历险》与《创界》的香港研发公司。

本站已收录 1 款游戏

了解团队与作品

玩家口碑

目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

查看全部作品

2003年12月1日,Opus Studio在香港注册成立。队伍里的主要成员已有本地单机与网游制作经历;成立新公司后,他们把方向放在在线游戏研发与平台技术上。

2004年,香港创新及科技基金支持了公司的在线游戏基础技术研究。同年,团队与职业训练局的信息科技培训发展中心合作开设游戏设计及开发课程。做游戏和培养开发人员,在这段早期经历里同时展开。

2005年的采访留下一个具体的队伍轮廓:八个人,一名企划、三名程序员、四名美术;黎浩贤是当时被采访记录到的企划。《水浒历险》是那时公开展示的自研网游。这些数字反映公司早期规模,不能据此补出后来每款游戏的制作名单。

此后,Opus的旧产品目录出现了《魔幻文明》(B.C.A.D)。到了2008年,同一项目以《创界》名称介绍,保留早期宣传素材,将配件发明、时空英雄、家园与玩家国家作为特色。香港发行由戏谷承担,马来西亚版本交给MyCNX运营,这也是本土研发作品向地区市场延伸的记录。

Opus在这批作品里留下的设计取向,是让玩家除了升级战斗,还能经营房屋、改造装备和组织社群。其后续公司状态未由本次材料确认,现存档案主要用于理解这段香港网游研发史。

团队如何走到今天

团队脉络

  1. 2003-12-01

    在香港注册成立

    Opus Studio Company Limited成立,业务包括数字娱乐软件研发及大型在线游戏平台。

    查看资料来源 (1)
  2. 2004-03

    在线游戏基础技术研究获资助

    获香港创新及科技基金支持,开展在线游戏基础类别链接库研发项目。

    查看资料来源 (1)
  3. 2004-06

    参与游戏开发课程

    与职业训练局信息科技培训发展中心合作举办在线游戏设计及开发证书课程。

    查看资料来源 (1)
  4. 2005

    八人团队与水浒历险

    同期采访记录一名企划、三名程序员、四名美术的八人队伍,并展示自主开发的Q版MMORPG《水浒历险》。人数仅代表采访时点。

    查看资料来源 (1)
  5. 2006—2007

    魔幻文明开发期资料

    产品目录使用《魔幻文明》及英文名B.C.A.D,公开科幻与魔法结合、私人房屋及装备发明等设计;三张版权署名为2006年的官方宣传原画留存于网站存档。

    查看资料来源 (2)
  6. 2008

    创界进入地区发行阶段

    开发商产品页改用《创界》名称并列2008年5月为推出月份。香港、马来西亚分别有戏谷与MyCNX的发行资料;月份不直接作为香港公测日。

    查看资料来源 (2)

参与作品

从这里认识

代表作品

查看全部作品

开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

清除筛选

共 0 款

没有符合条件的作品

试试其他状态,或查看这家团队的全部游戏。

查看全部作品