- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 道具收费
- 发行日期
- 2010-03-04
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 2010-07-22
游戏概览
走进关卡时,先看敌人的动作,再用闪避、击飞和连招找到反击空间。《龙之谷》的攻击不依赖锁定目标,近战队友把怪物挑到空中后,远程角色还能继续接上攻击。职业与转职让招式组合各有特点,剧情任务串起阿尔特里亚大陆的冒险,巢穴则把个人操作放进团队首领战中,装备与技能搭配也随挑战逐步调整。
- 无锁定攻击需要观察敌人动作
- 击飞后可衔接自己与队友的攻击
- 职业进阶拓展不同连招与技能组合
- 组队巢穴挑战考验首领机制处理
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《龙之谷》由 Eyedentity Games 制作,官方目录记录项目经过数年开发后推出,并把中国合作方 Shengqu 直接列出。沿研发公司还能查后来的龙之谷分支作品,沿盛趣则可以继续找中国版本与服务。
原作的早期开发还可以追到 Eyedentity 创办成员、总导演 Park Jung Sik。他后来离开并创办 Hound13;公司联动消息回顾了这段经历,也说明人员的后续创作与龙之谷原作公司归属需要分别看。
Eyedentity Games原作开发
原作开发及上线阶段
Eyedentity 官方产品资料明确记录 Dragon Nest 开发。
查看资料来源 (1)
盛趣游戏发行与运营
中国大陆发行与运营阶段
Eyedentity 官方目录与国内官网共同记录盛趣中国服务。
查看资料来源 (2)
- Park Jung Sik
总导演(原作早期)
原作早期研发;2014年离开Eyedentity前
公司消息具名回顾其原始龙之谷总导演与创办成员身份。
查看资料来源 (1)
游戏情报
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