- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 时间收费
- 发行日期
- 2002-05-16
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 待确认
游戏概览
《最终幻想11》是最终幻想系列首款MMORPG,舞台位于瓦纳迪尔。玩家可以随时切换职业,并通过主职业与辅助职业组合能力,与队友完成任务、战斗和大型挑战。主机版本已经结束服务,目前官方运营的是Windows国际服,采用购买游戏并持续订阅的收费方式。
- 主职业与辅助职业组合
- 重视队伍协作的战斗
- 横跨多个资料片的长期剧情
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《最终幻想11》由 Square Enix 开发与长期服务。2023 年官方交接信记录松井聪彦把制作人岗位交给藤户洋司,也讲到老团队如何调整规模、把其他项目的经验带回来;这是理解长期网游如何接续的一条具体人员线。
FFXI 的早期团队由《Chrono Cross》《圣剑》及大阪原有项目的成员汇合而来。田中弘道负责制作,石井浩一负责导演,加藤正人参与剧情,相场良祐负责早期美术,水田直志参与音乐;2000 年公开时的概念插画则有龟冈慎一的署名。不同岗位与阶段分别记录,能沿人和作品继续查到团队来路。
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史克威尔艾尼克斯原作开发
原作开发及上线阶段
PlayOnline 官方产品署名 Square Enix 作品与开发体系。
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史克威尔艾尼克斯发行与运营
国际官方服务
提供官方产品、账号与客户端服务。
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- 相场良祐
初代美术总监
原版早期研发(历史)
相场良祐是《最终幻想XI》的初代美术总监。
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收起名单
- 石井浩一
初代游戏导演
原版及首个扩展早期(历史)
石井浩一是《最终幻想XI》的初代导演,参与建立瓦纳迪尔的世界基础。
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- 加藤正人
原版及Zilart剧情创作
原版/首个扩展;2009年追加剧情
加藤正人参与《最终幻想XI》原版与《Rise of the Zilart》的剧情创作。
- 水田直志
音乐创作
早期研发及后续音乐制作(历史)
水田直志长期参与《最终幻想XI》的音乐创作。
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- 龟冈慎一
早期概念插画
2000年项目公开阶段
龟冈慎一为《最终幻想XI》早期公开阶段绘制过概念插画。
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- 田中弘道
初代制作人
初期研发至2012年交接
田中弘道是《最终幻想XI》的初代制作人,参与项目组建并协调早期研发。
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- 藤户洋司
导演/第三任制作人
2022年已任导演;制作人2023-03-22起,2026-09仍署名
承担作品后续制作、维护和团队安排;官方交接与最新活动分别确认起点与最近身份。
- 松井聪彦
早期战斗策划/第二任制作人(历史)
原作早期;制作人2012-08-01至2023-03-22
参与战斗与职业工作,组织星之歌、NPC伙伴与小团队延续;官方明确制作人交接日期。
游戏情报
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