游戏幕后人物
田中弘道
Hiromichi Tanaka
《最终幻想11》初代制作人,协调多支原有单机团队转向大型在线世界;官方回顾记录了从EverQuest体验到开发组建的过程。
人物介绍
田中弘道是《最终幻想11》的初代制作人,从项目启动到2012年交接都在这条制作线中。他早先参与《最终幻想》初期作品和其他RPG,在《穿越时空》开发告一段落后,带着团队投入一个与单机游戏很不同的方向:让大量玩家长期进入同一个世界。
2021年官方对谈里,他回忆坂口博信先推荐团队玩《EverQuest》。那时网游需要持续更新,而普通光盘和卡带很难承接;PS2硬盘的可能性,让在线FF在家用机上具备实现条件。项目启动同时受到玩法经验和硬件、网络环境影响。
团队不是凭空出现。田中所带的《Chrono Cross》成员先行动,大阪《Parasite Eve 2》《武藏传》的部分开发者来到东京,《圣剑》团队也有人加入。龟冈慎一绘制早期概念图,加藤正人开始搭建故事框架,多支原有制作队伍共同组成规模更大的FFXI研发。
田中还解释了坚持正统编号的过程。在线作品需要额外硬件,并不是所有玩家都能马上进入,但他仍希望这被视为系列本流的一次尝试。后来Windows版的基准测试程序也成为电脑店展示性能的工具。把这些经历放在一起,能看见他既协调实际开发,也推动作品的定位、平台和团队组织。
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参与作品
- 最终幻想11

初代制作人初期研发至2012年交接
田中弘道是《最终幻想XI》的初代制作人,参与项目组建并协调早期研发。
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有据可查的团队经历
任职与团队
初代制作人(历史)初期研发至2012年交接
史克威尔艾尼克斯上述工作开始于合并前的 Square 研发时期;按本人或同事的官方回顾记录。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。