- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 买断制
- 发行日期
- 2019-08-27
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 待确认
游戏概览
《猎杀:对决 1896》是 Crytek 持续运营的第一人称赏金撤离射击游戏,也是原《Hunt: Showdown》的升级版本。玩家独自或组队进入受到超自然力量侵蚀的区域,追踪线索、寻找并击败目标,争夺赏金后设法撤离。怪物并不是唯一危险:其他猎人可能先完成目标,也可能在你准备离开时截击。枪声、脚步、乌鸦与环境动静会暴露位置,行动路线、开火时机和队友配合因此格外重要。游戏强调带有风险的单局决策,而非单纯累计击杀;武器与猎人准备也影响战术选择。主游戏采用买断制,另有可选 DLC 和内购。1896 升级于 2024 年 8 月上线,带来科罗拉多新地图及引擎等更新,并非另一款完全独立的续作。
- 追踪线索、猎杀目标、争夺赏金并撤离的 PvPvE 循环
- 声音和环境动静会暴露行动,潜行与听声判断很重要
- 可独自狩猎或组队分工,围绕目标形成伏击与反伏击
- 猎人与装备的风险让撤离时机成为核心决策
- 1896 是原作升级,包含新地图和引擎更新而非独立续作
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《猎杀:对决1896》由Crytek研发并发行。沿团队往回看,能找到《Far Cry》《Crysis》及早期《Warface》的制作路线,也能查到工作室自己的CRYENGINE技术;Hunt在2018年进入抢先体验、2019年正式推出,2024年以1896进入新的更新阶段。战争前线后来有研发队伍独立转移,Hunt则保留自己的项目线,不把两款射击游戏的后续团队混为一谈。
游戏情报
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逃离塔科夫
《逃离塔科夫》是 Battlestate Games 开发的硬核第一人称撤离射击游戏。玩家在出发前配置枪械、弹药、护甲和医疗物资,进入危险区域完成任务、搜集战利品,再设法抵达撤离点。途中既有其他玩家控制的 PMC,也有 Scav 等敌人;枪声、路线选择、负重和伤势都会影响行动,死亡还可能损失携带的装备。游戏把武器改装、物资管理与长期角色成长串在一起,重点不只是击杀,而是判断何时继续冒险、何时保住收获撤离。除玩家对抗外,官方另提供 PvE Zone 内容,购买前需确认所选版本包含的权限。本条收录原版《逃离塔科夫》,不包含独立的 Arena;正式版于 2025 年 11 月 15 日发行。
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