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永劫无间

NARAKA: BLADEPOINT

运营中
大逃杀

近身拆招、振刀反打,把练出来的本领用在一场武侠对决里。

玩家口碑

刀剑对拆、抓住破绽打一套连招,是喜欢它的人反复回来练的理由,操作进步能很直接地感受到。海外玩家更常抱怨的是新人阶段跨度太大,从人机打到熟练对手时容易一下被打懵;国服匹配环境不同,但入门确实需要耐心练习。

运营状态
运营中
收费方式
道具收费
发行日期
2021-08-12
游戏画面
3D
国服上线
2021-08-12

游戏概览

对手在蓄力,这一招该闪开还是振刀,《永劫无间》的近身交锋需要临场拆招。你会先在地图里寻找武器与补给,再用英雄能力和队友配合争取生存。远程武器能补充近战,飞索则把屋顶、树木和地形变成追击或脱身路线。基础游戏免费,部分外观等内容可另行购买,独立手游的内容另作区分。

  • 普通攻击蓄力与振刀形成拆招博弈
  • 飞索追击和地形移动拓展交战路线
  • 近战兵器与远程武器相互补充
  • 英雄技能和队伍配合影响生存决策

从作品认识做游戏的人

幕后团队

《永劫无间》的实际研发来自杭州的24 Entertainment。2021年官方首发资料把它称为团队的首款作品,并说明了NetEase Games Montreal的国际发行安排;当前Steam发行栏统一署名NetEase Games。关磊在官方资料中担任制作人。玩家可以分别进入研发工作室、制作人与发行体系的页面,追到作品的近战竞技和后续赛事、武术文化合作。

查看资料来源 (4)

游戏情报

多半好评
玩家口碑
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