从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
《永劫无间》里,一次振刀成功、沿屋顶追上对手,或用飞索赶去救队友,都有很直接的动作满足感。24 Entertainment,也就是杭州二十四娱乐,是这套体验的研发团队。它把刀剑交锋、英雄能力与大范围机动结合起来,让多人竞争不必只围绕枪械展开。
普通攻击、蓄力和反制形成需要观察的关系,玩家既要看眼前对手,也要留意周围是否有人加入战斗。地图上的树木、屋顶和高低差,能变成追击与脱离的路线。角色造型、武器和场景中的东方元素,又让这些动作有了容易认出的文化气质,而不只是换一种装备外形。
团队也将系列带到移动端,同一品牌在触屏和其他设备上的操作需要重新组织,具体规则与体验应按版本理解。网易体系参与发行与服务,研发工作室和发行渠道各有分工。二十四娱乐最值得从作品中观察的地方,是它如何让“看懂对手再出手”的近战乐趣,与快速变化的多人战场同时成立。


