可从公会和装备成长了解这款作品的玩法。旧国服属于历史运营阶段。
原作记录 · 地区待核实已停服
暂未收录玩家复原项目。
原作口碑
这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。
- 官方状态与范围
- 原作记录 · 地区待核实已停服
- 该版本上线
- 待核实
- 该版本停服
- 待考证
- 玩家复原项目
- 暂无收录
游戏概览
《神曲》对应Partita,是朗金科技研发、亚讯时代运营的3D中世纪题材网游。玩家以自己的角色在幻想世界中冒险,通过能力与装备成长推进战斗,公会和人物交往连接单人任务与多人生活。2004年团队接手早期研发素材后进行了面向国内玩家的重构,并在12月底开始测试。同期官方专门澄清,与台湾市场另一款也叫《神曲》的产品并非同一游戏。本条因此保留Partita识别名称,也与后来页游《神曲》分别收录;“再谱”是这一原作的开发阶段,不能当成另一个已正式推出的续作。
- 公会
- 装备成长
- 角色养成
玩家项目
停服之后,玩家仍在尝试延续这个世界。
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幕后团队
神曲(Partita)的团队关系来自产品公告与同期采访。研发署名为北京朗金科技。发行或运营署名为北京亚讯时代。已区分制作、研发与引进服务职责,未按公司职务推定制作人。
17173历史目录将原国服专区列入停运分类。本页的已停服记录这段国服历史;其他地区或接续版本的当前官方服务尚未核实。
相关报道与回顾
原作评价与玩家回忆
这里的评价针对官方运营时期的原作。玩家复原项目的体验不计入原作口碑。
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相似游戏
根据类型、题材与标签推荐,优先列出站内标注为运营中的作品。

洛汗
《洛汗》是YNK Games制作的3D魔幻网游,玩家从不同种族与职业路线出发,在任务、怪物挑战与装备积累中建立自己的角色。M.KILL连续击杀奖励和对手记录让练级与玩家冲突具有自己的节奏,公会组织则把个人成长带入更大规模的竞争。大陆版本曾由零度聚阵引进,海外经典客户端继续使用R.O.H.A.N.名称。原研发公司后来改名为PLAYWITH GAMES;当前Eternal Vengeance由PLAYWITH Interactive运营,官网保留Windows客户端下载并发布2026年9月更新。这里维护经典原作的运营沿革,与ROHAN 2及手机衍生作品分别辨认。
喜欢种族职业、长期角色养成和公会对抗,可以了解经典洛汗。当前列出海外PC服入口,旧大陆服已结束服务。

魔幻盛典
《魔幻盛典》是一款由摩力游制作和运营的3D魔幻网络角色扮演游戏。玩家从第三人称视角探索世界,通过任务、战斗与装备积累逐渐成长,也能与其他玩家组成队伍。早期产品介绍强调连续的世界环境,希望把不同区域之间的冒险连接起来;日常角色发展与共同挑战是其基本循环。17173资料库保留了2008年的公测节点,这里对应当年的Windows客户端产品,和同名后续手机或网页作品分别看待。现存资料能够确认产品与团队关系,但职业细节、收费变化和精确停服公告仍不足,因此不以推测补充当前可玩状态。
开放地图与组队冒险是了解这款经典PC作品的两个切入点。原国服已结束服务,寻找后续版本时请分别核对地区与运营方。

奇侠
《奇侠》是Xiah Studio制作的韩国武侠网游,早期中国大陆由北京赛维创世运营。它以架空上古世界为舞台,用不同于国内写实武侠的审美表现侠客、武器与场景;玩家在任务和战斗中提升能力,与其他角色组队探索。作品采用PC客户端与长期角色成长结构,不能与后来同名的手机小游戏混在一起。现存产品档案能够确认研发、国服运营和题材,但正式上线、收费变化及停服的精确日期尚缺原始公告。这里只保留经典国服的历史身份,不凭旧目录推定海外原作全部关闭,也不把失效官网或第三方服务器当作当前官方入口。
武侠与角色养成是了解这款经典PC作品的两个切入点。原国服已结束服务,寻找后续版本时请分别核对地区与运营方。
荣耀
《荣耀》是塞博先锋早期的3D网络角色扮演作品,以古代中国的生活和冒险为背景,采用较写实的人物与场景。玩家以自己的角色探索世界,在任务、战斗和与其他人的交往中积累能力;它希望把江湖与社会环境做成持续在线的空间,而不是只有一连串独立关卡。2004年的公司产品介绍能够确认研发团队和题材。这里的“荣耀”指当年的PC网游,与《全职高手》故事中虚构的同名游戏无关,也不是后来沿用这一名称的手机或网页产品;正式服务日期与具体运营法人不从宣传口号推定。
可从角色养成和古代生活了解这款作品的玩法。旧国服属于历史运营阶段。

飘邈之旅
《飘邈之旅》根据同名网络小说改编,把修真世界里的门派、修行与奇遇转成多人在线冒险。玩家在3D场景中完成任务、培养角色,并与其他玩家组队应对挑战;小说中的不同修行阶段为成长提供了题材背景。产品来自智冠体系的研发团队,早期中国大陆由悠游网运营,17173资料库保留了2010年的公测记录。这里对应的是经典PC网络角色扮演游戏,和同IP后来推出的手机或网页产品分开。具体研发署名应区分智冠与智乐堂的实际分工,未找到具名岗位证据前不把公司负责人写成游戏制作人。
小说改编与修仙是了解这款经典PC作品的两个切入点。原国服已结束服务,寻找后续版本时请分别核对地区与运营方。
神泪
《神泪》是一款把科幻与奇幻元素结合的早期3D网游,上海创驰软件在大陆引进运营。玩家在角色成长之外还会接触机械与异世界设定,题材与当时常见的写实武侠有所区别;不同职业路线为组队和人物培养提供分工。2003年创驰总经理吴浩与产品经理唐拓石在新浪访谈中回顾了选品、测试和玩家反馈,说明它是公司早期代理的客户端作品。这里保留原作身份,不能把近名的《神泣》或现代手机作品混入。研发署名与大陆产品管理分别记录,运营方经理不据职务标作游戏制作人。
可从机甲和职业分工了解这款作品的玩法。旧国服属于历史运营阶段。