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守护之剑

待核实
ARPG

寻找以连招和连锁卡片为特色的早期横版动作网游。

玩家口碑

这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。

运营状态
待核实
收费方式
待核实
发行日期
2013-01-16
游戏画面
2D
国服上线
2013-01-16

游戏概览

《守护之剑》由韩国Logiware研发、盛大代理大陆服务,2013年1月16日向所有玩家开放公测。漫画风格的人物在横版场景中行动,职业、转职与装备连接长期成长,副本里的连招和技能则需要队友配合。连锁卡片是原作的重要设计:不同卡片接入攻击后,可以产生各式演出与效果,为同一套动作增加搭配空间。 跳跃台、陷阱、机关和解谜也参与战斗,玩家需要观察环境,选择移动与出手的时机。Logiware代表김세훈曾谈到想把童年横版动作的记忆变成多人在线世界,团队把数年的制作时间留在这部作品上。国服公测后的活动与付费服务保存了实际运营经历;原PC国服当前可登录服务仍待核实。 图库说明:封面和截图取自PC原作历史资料,保留当年的版本界面与原始画质。

  • 漫画风格的横版动作副本,战斗围绕连招、职业和队伍配合展开。
  • 连锁卡片可组合不同特效与攻击表现,让动作技能具有搭配空间。
  • 副本中包含机关和解谜,长期养成也包括装备、采集及转职。

从作品认识做游戏的人

幕后团队

Logiware把横版动作、漫画美术和连锁卡片放进GranAge,代表김세훈在2012年的访谈中回顾了多年开发与场景互动设计。盛大于2011年公布大陆独家代理,经过封测和版本整理,2013年开放《守护之剑》公测。研发围绕动作与卡片系统继续制作,国内运营则组织职业养成、组队副本和玩家活动,也在公测初期处理开服问题。

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游戏情报

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