- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 买断制
- 发行日期
- 2012-05-15
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 2015-04-23
游戏概览
《暗黑破坏神3》是一款以职业技能搭配和装备掉落为核心的动作角色扮演游戏。玩家在庇护之地的战役中追查恶魔入侵,也可进入冒险模式完成悬赏、探索奈非天秘境与大秘境。不同职业通过技能符文、传奇装备、职业套装与卡奈魔盒改变攻击方式和资源循环,角色成型后仍能继续优化属性,挑战更高层数或更快通关。赛季提供重新成长、完成赛季旅程和尝试不同玩法的机会,支持单人挑战与多人合作。本条目对应 PC 国服及《夺魂之镰》相关内容;国服免费体验、无限畅玩包及其他付费内容存在权限差别,购买前应核对商店说明。2015 年的国服首次开放与后来的恢复运营是不同事件,历史发行日期不会随回归改写。
- 战役与冒险模式并行,可按剧情推进,也可完成悬赏和秘境挑战。
- 技能符文、传奇装备、职业套装与卡奈魔盒共同影响战斗构筑。
- 奈非天秘境偏重反复刷取,大秘境提供限时、高层数的成长目标。
- 可单人研究操作与属性,也可组队分工推进战斗。
- 赛季旅程提供重新养成的目标;购买前区分免费体验与完整版权限。
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《暗黑3》的制作背景可以从一次很具体的设计讨论看起:2016年 Joe Shely 解释大秘境里的怪物为什么不能只是换皮血条,有些敌人需要迫使玩家走位、打断或改变技能使用,组合也不能一味堆满令人烦躁的机制。这是暴雪《暗黑3》设计团队对战斗节奏的开发思路。
后来,Joe 又参与《暗黑4》的早期设计并担任过总监,两代作品因此有了可继续追踪的人物联系。国服官网另有上海网之易的运营署名:版本玩法来自研发团队,国内服务与账号支持则由当地运营主体承担。
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暴雪娱乐游戏研发团队
2016年开发专栏与制作团队介绍
官方开发专栏与嘉年华介绍记录《暗黑3》的玩法、内容与设计岗位。
- Joe Shely
高级游戏设计师(历史)
2016年官方专栏与嘉年华
参与玩法系统、大秘境内容与怪物设计;2016嘉年华以高级游戏设计师介绍。
- 上海网之易网络科技发展有限公司
中国大陆运营服务
国服官网现行署名,2026-09-30查阅
国服官网页脚明确署名由上海网之易网络科技发展有限公司运营。
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收起名单
- 张栋
中国发行运营与电竞团队负责人(历史)
2013—2022年网易发行阶段
组建暴雪游戏中国发行和电竞团队;对应本作及魔兽资料片的国服服务,原作研发职责另列。
游戏情报
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