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团队档案 / 开发与发行

上海网之易网络科技发展有限公司

网易暴雪合作中的国内服务主体,与暴雪研发团队分工不同。

玩家口碑

更新于

网之易参与服务的暴雪国服,玩家首先在意的是能不能顺利回到角色和朋友身边。2024年《魔兽世界》回归时,受访老玩家有重逢的兴奋,也抱怨新服排队数小时、刚上线又掉线;成功进入后,又有人觉得运行更顺畅、追赶机制更方便。另一些回归玩家在公开讨论里吐槽,聊天文字发不出去,让原本依靠打字交流的小队和公会变得沉默。对于国服服务,低延迟、稳定登录和日常沟通这些小事,往往比宣传里的回归仪式更直接影响感受。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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上海网之易这个名字,经常出现在暴雪游戏的国内服务协议和账号相关文件里。玩家熟悉的是《魔兽世界》《炉石传说》《风暴英雄》等游戏,而网之易承担的是网易与暴雪合作中的本地服务角色。艾泽拉斯的世界设计、卡牌规则和英雄技能,并不是因为协议上写了网之易,就变成它独立开发的内容。

对长期玩家来说,运营主体也绝非无关紧要。服务器与登录、账号资料、充值入口、客服以及重要服务通知,都会直接影响能不能顺利上线。暴雪与网易合作关系曾经历中断和恢复,这也使网之易的名字与国服玩家对角色、好友和游戏进度的关注联系在一起。

理解这一条目,最好把原厂研发、国内合作运营和实际服务渠道放在各自的位置。某次职业平衡属于游戏开发层面的事情,某个账号或支付问题则需要查对应国服规则。它不是网易全部游戏业务的总称,也不是暴雪的另一个品牌;完整主体名称的作用,是让玩家在熟悉的游戏背后找到明确的服务关系。

谈到它与网易的关系,要把股权、合约和游戏服务分开看。网易2020年招股书披露,上海网之易由丁磊全资持有,参与了与网易以及网易、暴雪共同成立的合营企业之间的合约安排,并作为受控制的可变利益实体纳入财务报表。这里记录的是公开披露的关联和运营关系,不能把会计并表直接写成“网易持股的全资子公司”。暴雪与网易在2024年恢复合作;玩家核对当前服务主体时,仍应查看具体游戏最新协议。

参考资料

  1. 暴雪官方:2025年网易暴雪游戏服务隐私政策
  2. 暴雪新闻中心:2024年网易合作协议公告
  3. 网易官方:2009年魔兽世界中国大陆授权合作
  4. 网易公开报告:Shanghai EaseNet 历年暴雪游戏授权与上线
  5. 网易官方:2022年部分暴雪游戏授权不再续签公告
  6. 网易2020年招股书:上海网之易持股、合约安排与并表说明(第137、247页)

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

与公司及作品相关的人物

  • Alan Dabiri

    从《星际争霸2》与《风暴英雄》的工程领导岗位,走到《风暴英雄》游戏总监。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 星际争霸2首席软件工程师(历史) · 2013年《虫群之心》上线前问答
    • 风暴英雄历史工程负责人/游戏总监 · 2013年工程岗位;2016-12总监公告
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  • Brent Gibson

    2026年《暗黑破坏神4》官方开发座谈中署名的高级游戏总监。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

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  • Dustin Browder

    《星际争霸2》和《风暴英雄》早期公开制作名单中的游戏总监。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

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  • Joe Shely

    做过《暗黑3》的玩法与大秘境设计,2021年从《暗黑4》设计负责人转任游戏总监。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

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  • 张栋

    从腾讯产品岗位、征途2到网易暴雪国服发行;2024年回到巨人任CEO,2025年10月离任。

    参与本站收录的作品

    • 暗黑破坏神3中国发行运营与电竞团队负责人(历史) · 2013—2022年网易发行阶段
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关联公司与工作室

2 家

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

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