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风暴英雄

Heroes of the Storm

已停服
MOBA

暴雪英雄同场开团,一起抢地图目标,回味全队并肩作战的热闹。

玩家口碑

国际服玩家喜欢它更强调一起做地图目标,谁来补经验、什么时候开团,都能影响整队的胜负。也正因为绑得紧,队友各玩各的会格外憋屈;这份口碑对应国际服,不能当成旧国服已经恢复的意思。

运营状态
已停服
收费方式
道具收费
发行日期
2015-06-02
游戏画面
3D
国服上线
2015-06-03

游戏概览

地图上的目标一出现,队伍就得决定是否集合。《风暴英雄》让魔兽、星际、暗黑等世界的角色并肩对抗,通过团队共享经验升级,再用天赋调整技能;不同战场的机制让兵线与目标争夺需要一起兼顾。国际服仍在运营,并已公布新的英雄更新计划;旧国服曾停止服务,两者的账号与开放安排各自独立。

  • 团队共享经验推动整队同步升级
  • 天赋选择改变角色技能和战术侧重
  • 不同战场机制带来独立争夺目标
  • 跨作品英雄组合形成协作阵容

从作品认识做游戏的人

幕后团队

《风暴英雄》的来路,能一直追到《星际争霸2》编辑器演示。暴雪在2013年官方座谈里回顾,团队最初想展示编辑器能做到什么,之后逐渐把不同暴雪世界的英雄放到一起;战场目标的想法,也参考过《自由之翼》战役里的机制与玩家需求。

人员上的联系同样具体:Dustin Browder 在《星际争霸2》和早期《风暴英雄》都以游戏总监署名,Alan Dabiri 则从两个项目的工程领导岗位,走到2016年公布的新任《风暴英雄》总监。这里展示历史制作阶段。国服的授权运营合作是另一条地区服务关系,2016年的网易续约公告明确列出这款游戏。

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游戏情报

好评
玩家口碑
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