游戏幕后人物
Dustin Browder
《星际争霸2》和《风暴英雄》早期公开制作名单中的游戏总监。
人物介绍
Dustin Browder 是连接《星际争霸2》和《风暴英雄》的一位具体开发者。2013年《虫群之心》上线前的官方原始问答把他列为《星际争霸2》游戏总监,讨论范围包括整体设计、战役与电竞;同年《风暴英雄》嘉年华座谈也由他以游戏总监身份参与。
这种联系不只在人物名字上。《风暴英雄》团队在座谈中回顾,它最早是借《星际争霸2》编辑器展示可能性的项目;设计战场目标时,也回头参考过《自由之翼》战役里的机制与玩家需求。两款游戏有不同的玩法目标,却可以沿着参与人员、工具和设计经验找到清楚的来路。
沿着一个人,发现更多游戏
参与作品
有据可查的团队经历
任职与团队
《星际争霸2》/《风暴英雄》历史游戏总监2013年两项目官方署名
暴雪娱乐《星际争霸2》问答记录整体设计、战役与电竞方向;《风暴英雄》嘉年华记录其游戏总监身份。
沿着团队经历,继续找游戏
任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。

