- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 分版本收费
- 发行日期
- 2010-07-27
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 2011-04-06
游戏概览
《星际争霸2》是以人类、异虫和星灵三族对抗为核心的即时战略游戏。玩家需要同时管理采集、基地建设、科技升级和部队操作,通过侦察判断对手意图,再选择兵种组合与进攻时机。除了强调对抗的多人天梯,还能体验叙事战役、双人合作任务,以及游戏大厅中的自定义地图,不必只靠一对一排位认识这款游戏。三族的经济方式、生产机制与战术重点不同,熟悉一种族后再研究其他阵营更容易建立理解。基础免费内容与后续付费战役、合作指挥官存在边界,免费开始不等于全部内容免费。本条目使用国服战网入口;2011 年国服商业运营是首次上线,后来的回归属于服务恢复,不是新作首发。
- 人类、异虫、星灵三族采用不同生产与战斗机制,组合侦察、运营和兵种克制。
- 多人对战考验资源管理、扩张节奏、部队调度与临场应变。
- 剧情战役与双人合作提供不依赖天梯排名的游玩路径。
- 合作任务可按指挥官与难度选择玩法,地图机制和队友分工同样重要。
- 游戏大厅支持自定义内容;免费基础体验与付费战役、指挥官权限分开。
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《星际争霸2》的幕后也有不同工种。2013年《虫群之心》上线前的开发者原始问答中,Dustin Browder 以游戏总监身份讨论整体设计、战役与电竞,Alan Dabiri 作为首席软件工程师讨论系统、界面、Battle.net 与上线准备;平衡设计还有自己的负责岗位。
这些人后来也出现在《风暴英雄》的制作名单里。顺着人物链接,可以看到编辑器、战役机制和工程经验怎样进入另一种团队竞技游戏。下面的人物署名限定当时的开发阶段,国内账号和运营服务则另有上海网之易的官网署名。
- Alan Dabiri
首席软件工程师(历史)
2013年《虫群之心》上线前问答
原始问答列为 Lead Software Engineer,讨论系统、界面、Battle.net 和上线准备。
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- 上海网之易网络科技发展有限公司
中国大陆运营服务
国服官网现行署名,2026-09-30查阅
国服官网页脚明确署名由上海网之易网络科技发展有限公司运营。
查看资料来源 (1)
- Dustin Browder
历史游戏总监
2013年《虫群之心》上线前问答
原始问答列为总监,讨论整体设计、电竞、战役与版本方向。
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收起名单
暴雪娱乐游戏研发团队
2013年《虫群之心》上线阶段
官方原始问答明确记录项目的游戏设计、工程与平衡岗位及其工作范围。
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游戏情报
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