
新游观察 / 游戏日程
测试与上线日历
值得期待的下一款,别错过开始的那一天。
以官方最新公告为准
新游资料库
继续浏览预约、测试与待上线游戏;实际开放时间以以上日程及官方公告为准。

鬼怪世界
适合喜欢像素角色与立体场景、希望自由搭配技能并参与门派协作的玩家关注。目前可前往韩服官网查看预约和开服说明。

永恒之塔2
主打展翼飞行与组队攻克副本,期待把守护者的冒险延伸到天空。

未眠野
适合喜欢用环境和能力组合解谜、期待与朋友合作探索的玩家关注。目前可前往官网预约,下一次测试以官方通知为准。

魔兽世界:无限
期待在熟悉的艾泽拉斯探索新角落,重拾结伴练级的老魔兽味道。

无限大
期待在二次元都市里随性闲逛,把日常小事过成一场动作冒险。

蓝色星原:旅谣
在幻想大世界收集并培养奇波,让星宠能力参与探索、战斗和日常经营。

星布谷地
经营自己的星球、种田装修并拜访星空街市,在轻社交中结识毛茸茸的友邻。

源初之结
主打联机挑战神话强敌,期待把对手的神力变成自己的招式。

上古世纪编年史
主打近身攻防与种田跑商,期待冒险之外,也能经营自己的生活。

弧光猎人
主打机械巨物下的搜打撤,期待每次踏上地表,都有未知在等着。

流放之路2
爱琢磨配装,也爱见招拆招?抢先体验里的构筑和首领战值得研究。

石器时代
主打重回尼斯大陆,带上熟悉的宠物,找回回合制养宠的情怀。

激战3
主打技能构筑与连贯移动,在远古欧尔展开新的多人奇幻冒险。

星杰纪元:原核
主打亲手拼出星际飞船,驶入未知星域,展开自己的太空冒险。

湮灭之潮
亚瑟传说撞进现代伦敦,骑士协同连招是这部新作的期待点。

仙境传说RO:守护永恒的爱2
想回到普隆德拉,又希望RO有更自由的探索和立体世界,可以先关注守爱2;适合喜欢职业配合与社交的玩家,等后续测试再判断养成负担。

七界梦谭
主打晚唐仙妖与中式志怪,期待一段带着诡气的修行。

仙境传说3
主打重返米德加尔特,和伙伴冒险摆摊,期待续上RO的日常。

九阴真经:武侠
主打见招拆招与江湖生活,期待闯荡练武,也能在山水间安家。

崩坏:因缘精灵
目前主打精灵养成与冒险,想和可爱伙伴一起旅行的可以关注。

粒粒的小人国
在微缩书桌上建屋种田、结识粒粒,适合关注轻松生活模拟与联机探索的玩家。

灰境行者
主打灰境猎杀夺宝,边提心吊胆、边惦记战利品的紧张感值得关注。

凡应
期待随巨兽背上的城市穿过净海,亲历人与巨兽共生的冒险。

诡影藏锋
主打中式怪谈冷兵器搜打撤,抱着战利品找退路,紧张感十足。

洛奇英雄传:反抗命运
主打看招闪避、抓空隙反击,期待每次出手都有分量的动作交锋。

地下城与勇士:OverKill
想看《地下城与勇士》的职业战斗、地下城和合作玩法如何用 3D 重新呈现,可以关注后续公开测试。现阶段尚无正式上线与可下载的 PC 客户端。

山海奇旅
主打带云中小岛去旅行,种田布置家园,期待把日子过成童话。

穿越火线:虹
熟悉的CF遇上微恐怪事,期待一次边端枪、边提防未知的冒险。

多可比
主打在城市街头寻找奇妙生物,期待把捉宠冒险玩成一场童话出游。

战栗绝境
枪械搭上生物装甲,远射近搏连着来,期待一场怪诞味的动作枪战。

三国志:王道天下
走格子布阵加兵种克制,低配也能以智取胜;不重复卡池不卖资源,慢慢玩也能凑齐队伍。

战术小队:破晓攻势
主打听指挥、报点协同的军事战场,期待和小队打出默契。

彩虹六号:攻势
主打拆墙破点的室内攻防,想和队友玩细战术,可以关注这次测试。

归唐
跟随父子穿过乱世送信,期待一场把小人物命运讲动人的旅程。

妖妖棋
把神仙妖怪排成自己的阵容,主打看一盘中式神话大战打出奇招。
天人决命
PC客户端获批 · 开服情况待核实
飞行人生
PC客户端获批 · 开服情况待核实

新星跃迁(暂译)
适合喜欢太空阵营争夺和舰船搭配的玩家。正式发行前先观察联机稳定性和活跃人数。
王城战神
PC客户端获批 · 开服情况待核实

重返地心之下
适合喜欢Q版探索和多人冒险的玩家。已结束的测试反馈可供参考,当前需要等待新测试。

仙道之巅:放置飞升(暂译)
适合喜欢文字修仙与长期挂机构筑的玩家。随机养成和突破节奏仍需测试体验验证。

疯狂玩具屋
适合喜欢背包搭配与波次生存的玩家。可先尝试试玩内容,它不是持续在线的MMORPG。

HB:进化(暂译)
适合喜欢自由配点和阵营战争的玩家。商城含增益类项目,付费影响需要结合实服观察。
桌面联萌
PC客户端获批 · 开服情况待核实

三国杀:天命棋局
适合喜欢武将技能和战棋布阵的玩家。现有移动端介绍不能证明PC版本已经开放。
龙之谷:经典
PC客户端获批 · 开服情况待核实

饼干人联盟
适合喜欢角色协作和轻松冒险的玩家。先关注国服PC测试安排,不把手机端已开放内容等同于PC可玩。

隐匿身份(暂译)
适合喜欢临时结盟、试探和背叛的朋友局玩家。先按官方时段参与测试,观察匹配人数与规则完成度。









