游戏幕后人物
Josh Davis
Grouch / Josh "Grouch" Davis
从《激战》社区内容创作者走进研发团队,2022年接任《激战2》总监,参与年度资料片开发调整。
人物介绍
Josh Davis,也常以 Grouch 为玩家熟悉,是从社区一侧进入研发团队的人。ArenaNet 在2022年介绍他接任总监时提到,他原先为《激战》社区制作内容,2013年加入开发团队,2021年初返回并负责《激战2》的在线版本开发。
工作室对职责的解释很直白:游戏总监负责决定做什么、为什么做;制作人则把开发安排、时间和资源组织起来。到2023年回顾《天界之谜》时,Josh 讨论的是更稳定的资料片与内容发布节奏,以及团队如何在新模式里规划后续作品。2026年系列公告继续以《激战2》游戏总监介绍他。想跟进现在二代的开发方向,他的工作室更新是一个具体入口。
沿着一个人,发现更多游戏
参与作品
- 激战2

游戏总监2022-03接任;2026-06官方署名
2022年接任,负责《激战2》开发的方向;2026年系列更新继续以该职务介绍。
有据可查的团队经历
任职与团队
《激战2》游戏总监2022-03接任;2026-06官方署名
ArenaNet此前在2021年返回担任在线版本开发负责人,随后承担《激战2》的开发方向职责。
沿着团队经历,继续找游戏
任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。