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游戏幕后人物

Kim Dong Gun

Donggun Kim / Dong Gun Kim / 김동건 / 金东健 / Naak / ナック

《洛奇》早期制作人,从Apple II、个人游戏和UO交流经验出发;后来继续在devCAT做系列的新表达。

人物介绍

Kim Dong Gun的《洛奇》,与他自己的玩家经历有直接关系。2026年的本人采访里,他回顾从Apple II和早期个人制作走到大型在线游戏,也讲到《Ultima Online》的影响。他做过UO的韩文聊天补丁,喜欢在虚拟世界钓鱼、买房和生活,而不只是打怪。

Nexon正式履历确认他在2000年加入公司。后来《洛奇》让玩家做饭、钓鱼、演奏和与人相处,Kim解释这与自己的内向性格有关:不擅长现实里的热闹交流,却很希望和别人自然建立关系,早年电脑通信的温暖记忆也进入创作。

《洛奇英雄传》则用另一种方式表现同一系列。官方履历确认他参与过两部端游,但英雄传初期带队也要看Lee Eunseok;一组世界和主题可以由不同团队做成不同玩法。这个分工让系列历史比单独一个“洛奇之父”的称号更完整。

2026年受访时,他是devCAT CEO,继续讨论后来作品如何吸收原版、英雄传和其他项目的经验。办公室里仍有能运行的老电脑,他也还在业余时间做小型游戏。大型团队工作与自己控制每个字节的创作,成为同一个人延续多年的两种方式。

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参与作品

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有据可查的团队经历

任职与团队

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任职公司的作品

这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。

DevCAT

首席制作人/CEO(分别按资料年份) · 2019 年、2026 年资料快照

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