游戏幕后人物
张向东
Xiangdong Zhang / Zhang Xiangdong
盛大早期运营负责人、历史盛大游戏CEO;连接热血传奇、传奇世界的中国服务与端游向移动业务的转型。
人物介绍
张向东在中国早期网游里的位置,首先是运营与项目管理。他是《热血传奇》和《传奇世界》早期核心管理者之一,后来走到盛大游戏CEO岗位。要追溯玩家在国内接触这些游戏的过程,他比只写一个发行公司名字更能补足组织线索。
他的起点并不在盛大内部。谭群钊2014年本人访谈回忆,1999年张向东还在中华网负责游戏频道,发现盛大的在线社区后,把项目推荐给公司高层,帮助双方建立联系。之后他继续参与产品与运营讨论,2001年正式加入盛大。
进入盛大后,他承担运营方面的工作,参与《热血传奇》及《传奇世界》的产品推进。前者来自韩国研发团队,盛大负责中国市场服务;后者则成为盛大自研线的重要项目。两种来路不同,张向东的共同作用落在如何把产品持续运营起来,并非同时成为两款游戏的原始作者。
2012年8月,他从COO接任盛大游戏CEO,赶上老端游收入变化与移动游戏兴起。财报电话会里,他说明公司主动放缓传奇、传世的商业化,试图靠版本和新内容维持长期用户关系。这个解释能让玩家理解经营层怎样讨论付费与生命周期,但属于管理者当时的说法,不能直接等同玩家对收费的满意程度。
他延续全明星、全平台、全区域的经营方向,也需要面对代理新作的本地化和版本等待。《时空裂痕》与《最终幻想14》的准备工作出现在当时财报问答里;手游化则尝试利用已有品牌和服务经验。这是发行与资源安排的责任,而不是这些海外作品的开发署名。
2013年产业年会演讲中,他具体谈到《百万亚瑟王》的中国运营:借助端游时期的市场推广经验接触动漫玩家,并用G+尝试整合账号、支付及客服。韩国Actoz也被放在移动业务布局中。传统端游公司在新平台上重新学习如何找到用户,是这段履历的主要转折。
2014年,盛大游戏董事会公布他离任。公司与管理层之间的公开分歧可以帮助理解经营交接,但不宜替当事人推测私人动机。他的历史仍留在早期代理服务、自研运营和移动发行三条线上;今天盛趣的负责人则是之后另一段组织历史。
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参与作品
有据可查的团队经历
任职与团队
早期运营及项目管理负责人、CEO(历史)2001年加入盛大;2012—2014年CEO
盛趣游戏连接传奇与传世的历史运营和公司经营,不将海外代理游戏写成其个人研发作品。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。

