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团队档案 / 开发与发行

XL Games

《上古世纪》的韩国开发商,让种地、造船和贸易也能成为冒险主线。

玩家口碑

更新于

《上古世纪》系列的付费与劳动系统,曾让一些玩家很在意承诺是否保持一致。2020年的《ArcheAge: Unchained》Steam 讨论中,玩家对劳动恢复等资源与付费通行证的关系表示不满。这里反映的是这一特定版本、特定发行时期的争议;它让人看到,生活与生产玩法越依赖长期积累,资源获取规则的变化就越容易影响信任。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

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有些《上古世纪》玩家最珍惜的装备不一定是武器,也可能是一艘船、一块地,或者和朋友一起盖好的房子。XL Games 是这款作品的韩国研发公司,尝试把战斗之外的生活也做成值得长期投入的事情。

种植、采集、制作和运输并不完全隔离于其他玩家。货物要去哪里,怎样穿过海面,公会是否愿意一起承担风险,都让日常活动带上社会关系。喜欢打架的人与喜欢生产的人可以在同一个世界里找到位置,玩法之间互相需要,也是《上古世纪》区别于单纯练级刷本的一条线索。

公司也尝试过在线赛车、《文明 Online》以及移动端项目,并继续开发《上古世纪编年史》等新作。新项目继承世界观和部分生活想法,并不意味着原版规则会完整照搬。系列不同地区经历过不同发行与服务安排,老玩家的记忆也带着各自版本的痕迹。理解 XL Games,可以从它试图回答的问题开始:除了共同击败敌人,玩家还能怎样在同一个世界里互相影响、一起生活。

参考资料

  1. XLGAMES 官方发展历程
  2. XLGAMES 官方作品目录
  3. KINX:XLGAMES 官方客户案例

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

与公司及作品相关的人物

关联公司与工作室

1 家

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

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