从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
玩过老版《风云Online》的人,可能对锦天科技比对它后来的归属更有印象。这家成都团队做过《风云Online》《传说Online》,早期既开发游戏,也自己承担运营,把中国神话、三维地图和多人角色成长放进同一个在线世界。
锦天2004年由彭海涛创办,《风云Online》在2006年进入商业化运营,2007年便被盛大收购。对玩家来说,这段变化可以理解为:原来的研发团队进入了更大的运营体系,作品的制作来历与后来看到的盛大服务入口因此连在了一起。
今天回看锦天,比“年轻创业者卖出公司”的故事更具体的,是它留下的这两款端游。练职业、攒装备、与公会成员一起活动,都是那个阶段产品的主要内容。后续区服、年度资料片和重制项目各有自己的版本安排,不能拿早年锦天的开发历史,代替对后来运营状态的判断。

