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团队档案 / 开发与发行

锦天科技

《风云Online》背后的成都研发团队,2007年进入盛大体系。

玩家口碑

更新于

锦天做的《风云》,曾让一批玩家把研究装备当成长期乐趣。2008年的老玩家白眉说,看到别人一身强化发光的装备很羡慕,自己也反复琢磨材料和成本,靠制作、交易与其他人发生联系。但他的回顾并不轻松:强化失败会消耗积累,材料变贵之后,想继续提高装备更费钱,活动变化也会影响原有的赚钱方式。这样的记录呈现出《风云》很典型的一面:成长目标清楚,交易与制作值得钻研;一旦追求高强化,又容易在损失和下一次尝试之间反复。这是早年版本的个人感受。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

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玩过老版《风云Online》的人,可能对锦天科技比对它后来的归属更有印象。这家成都团队做过《风云Online》《传说Online》,早期既开发游戏,也自己承担运营,把中国神话、三维地图和多人角色成长放进同一个在线世界。

锦天2004年由彭海涛创办,《风云Online》在2006年进入商业化运营,2007年便被盛大收购。对玩家来说,这段变化可以理解为:原来的研发团队进入了更大的运营体系,作品的制作来历与后来看到的盛大服务入口因此连在了一起。

今天回看锦天,比“年轻创业者卖出公司”的故事更具体的,是它留下的这两款端游。练职业、攒装备、与公会成员一起活动,都是那个阶段产品的主要内容。后续区服、年度资料片和重制项目各有自己的版本安排,不能拿早年锦天的开发历史,代替对后来运营状态的判断。

参考资料

  1. 财新:盛大宣布收购锦天科技,成立与产品资料
  2. MyNavi:盛大收购锦天及双方研发运营整合
  3. 经济观察报:锦天收购与盛大研发投资机制

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团队脉络

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