从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Broadsword可以从《星球大战:旧共和国》的PC版制作与发行名单找到。这些作品的官方商店以这一名称署名,其参与职责在具体游戏页分别记录。
追溯一款游戏,除了主制作方,也要留意共同参与的团队:同一作品可以同时出现多个开发或发行署名,每个名字只代表它确实参与了该版本,不能把其中一家当成其余团队的替代。
从本页的参与作品可以继续进入各游戏的幕后团队,核对对应角色、记录时期与原始来源。当前记录按已公开署名建立,团队的内部职务和具体制作分工则以具名开发资料为准。
团队档案 / 开发与发行
从《星球大战:旧共和国》的幕后署名认识这支参与团队。
本站已收录 2 款游戏
了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
Broadsword可以从《星球大战:旧共和国》的PC版制作与发行名单找到。这些作品的官方商店以这一名称署名,其参与职责在具体游戏页分别记录。
追溯一款游戏,除了主制作方,也要留意共同参与的团队:同一作品可以同时出现多个开发或发行署名,每个名字只代表它确实参与了该版本,不能把其中一家当成其余团队的替代。
从本页的参与作品可以继续进入各游戏的幕后团队,核对对应角色、记录时期与原始来源。当前记录按已公开署名建立,团队的内部职务和具体制作分工则以具名开发资料为准。
团队如何走到今天
长寿网游的幕后也有持续和玩家沟通的人:她在UO的2014年公告中以制作人身份署名。
UO制作人2014年官方公告所记职务(历史)
向玩家说明Broadsword接手后的UO更新与EA合作。
参与本站收录的作品
Jennifer Davis 是《网络创世纪》原版的美术总监。
通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。
参与本站收录的作品
Jim Browne 在《网络创世纪》原版担任开发总监。
通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。
参与本站收录的作品
《星球大战:旧共和国》从BioWare走向Broadsword时,随队转入的执行制作人。
随队转入的执行制作人2023年团队交接阶段
与核心负责人及多数现有成员一起转入Broadsword。
参与本站收录的作品
Kristen Koster 参与了《网络创世纪》原版游戏设计。
通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。
参与本站收录的作品
从LegendMUD到UO、Star Wars Galaxies,再到Metaplace与Stars Reach,长期研究玩家共同生活及改变世界的设计者。
通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。
参与本站收录的作品
从自装塑料袋卖Akalabeth,到Ultima、Origin和UO的共同制作,再到新在线世界与太空探险的老牌创作者。
通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。
参与本站收录的作品
Rick Delashmit 是《网络创世纪》原版署名的两位主程序之一。
通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。
参与本站收录的作品
Scott Phillips 与 Rick Delashmit 共同署名《网络创世纪》原版主程序。
通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。
参与本站收录的作品
从 Origin 测试进入《网络创世纪》,与 Garriott 创业做《Tabula Rasa》,再经历迪士尼、众筹网游与数字孪生项目的制作负责人。
通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。
参与本站收录的作品
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
共 2 款,当前展示 1–2 款