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团队档案 / 开发与发行

中青宝

既做研发也参与发行,中青宝与《300英雄》等作品的关系要按职责看。

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本站已收录 2 款游戏

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玩家口碑

更新于

中青宝参与运营时期的《300英雄》,让一部分玩家留下来的是熟悉的动漫角色和朋友一起打的热闹感。2014年的玩家长评并非一味唱衰:作者认可英雄持续增加,也注意到服务器升级;但他同时抱怨卡顿影响对局,新服开得多,老服排队反而更难凑人。新角色的获取安排也会影响他的投入意愿。放回当时的环境,这些玩家想要的其实很直接:能用喜欢的人物好好打一场,新内容值得等,原本和朋友待着的服务器也别越来越冷清。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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中青宝的早期端游很容易让人想到历史与军事题材。《抗战英雄传》《亮剑OL》和后来的《抗战2》,把玩家带进组队、集体战斗和角色成长中;这条产品线比一串上市与融资年份更能说明老玩家为什么认识它。

它后来也经营《玄武》《兵王》《三国游侠Online》《醉八仙》等不同题材,业务里既有研发,也有代理和合作发行。《300英雄》则要保留跳跃网络的具体研发身份,不能因为出现中青宝相关发行记录,就把原作制作换成另一个名字。

官网留下的《最后一炮》《抗战》《亮剑2》《新战国英雄》等产品入口,也能看出它与电脑端游戏的联系。载具战斗、历史题材和角色养成给玩家的体验各不相同,老账号、活动和社群又需要持续维护。中青宝因此不只是首发时出现的商店标志,也参与过这些作品后来的运营服务。

参考资料

  1. 中青宝官方发展历程
  2. 中青宝官方作品与业务目录

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

与公司及作品相关的人物

  • 吴亚西

    跳跃网络早期CEO,曾负责天机OL研发并参与神鬼传奇;离开原团队创业,探索300英雄的MOBA方向。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 300英雄早期研发与产品方向负责人 · 2012年研发调查与测试阶段
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从这里认识

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

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