从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
米哈游擅长让玩家先记住一个角色,再愿意跟着这个角色去认识一整个世界。有人从琪亚娜和崩坏故事入坑,有人喜欢《原神》边走边探索,也有人每天上线《崩坏:星穹铁道》或《绝区零》,看看队伍和剧情又有了什么变化。
角色外形、音乐、配音、战斗演出和持续更新的故事,是它几部主要作品共同花力气的地方。但玩法并不相同:《崩坏3》更强调动作操作,《原神》加入开放地图与元素配合,星铁采用回合制队伍战斗,绝区零则把动作与城市日常结合。喜欢其中一种,不代表另一种也适合自己。
它从学生团队起步,2011年前后的早期作品和随后成立的公司,逐渐走到《崩坏学园2》《崩坏3》以及面向更广玩家的游戏。公司长大后,国内不同产品服务主体、海外HoYoverse品牌与当地公司也各有职责,不能把每一款作品的署名都压成同一个法人。
对玩家来说,米哈游游戏通常不是一次买完、通关就结束的故事,而是按版本往前走的长期关系。新角色和新章节让人有等待的理由,抽取、装备培养和日常积累也会占用时间与预算。能不能自在地玩下去,既取决于喜欢谁,也取决于是否接受这样的更新和成长方式。






