从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Stormhaven 起初是一群老 MMORPG 玩家在业余时间做游戏。执行制作人 John Gust 回忆,团队于 2015 年成立,2017 年展示原型,2018 年得到投资后,才逐步让成员转为全职。
项目也有过转弯。最初的《Saga of Lucimia》经历人员与创作方向变化,后来以《Embers Adrift》重新出发。团队希望玩家会在荒野里相互依靠,也观察到人们坐在营火旁,伤已经养好了,却还愿意留下聊天。这样的相处成了新世界的一个重心。
游戏在 2022 年上线,2025 年进入 Steam。公司继续自行开发与发行,以买断和可选订阅支持更新;慢节奏合作能否留住足够的同伴,也始终是这支小队需要面对的问题。
