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团队档案 / 开发与发行

Stormhaven Studios

Stormhaven Studios LLC

从业余原型走向持续运营,围绕结伴探索制作 Embers Adrift。

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本站已收录 1 款游戏

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Stormhaven 起初是一群老 MMORPG 玩家在业余时间做游戏。执行制作人 John Gust 回忆,团队于 2015 年成立,2017 年展示原型,2018 年得到投资后,才逐步让成员转为全职。

项目也有过转弯。最初的《Saga of Lucimia》经历人员与创作方向变化,后来以《Embers Adrift》重新出发。团队希望玩家会在荒野里相互依靠,也观察到人们坐在营火旁,伤已经养好了,却还愿意留下聊天。这样的相处成了新世界的一个重心。

游戏在 2022 年上线,2025 年进入 Steam。公司继续自行开发与发行,以买断和可选订阅支持更新;慢节奏合作能否留住足够的同伴,也始终是这支小队需要面对的问题。

参考资料

  1. John Gust 第一手访谈:Stormhaven 成立、转为全职开发与游戏更名
  2. Embers Adrift 官方 Steam 商店:研发发行、玩法、买断与可选订阅
  3. Embers Adrift 执行制作人官方开发日志:2024 年玩法与订阅说明

团队如何走到今天

团队脉络

  1. 2015年

    以业余项目起步

    John Gust 在访谈中说明,由长期 MMORPG 玩家组成的团队从业余开发开始。

    查看资料来源 (1)
  2. 2018年

    投资让成员转为全职

    获得投资后,团队逐渐把晚间项目转为全职工作。

    查看资料来源 (1)
  3. 2021—2022年

    以 Embers Adrift 重新组织作品

    在原 Saga of Lucimia 项目经历团队与方向变化后,采用新的世界设定和名称继续开发。

    查看资料来源 (1)
  4. 2022-10-15

    Embers Adrift 正式推出

    原独立客户端版本进入正式运营阶段。

    查看资料来源 (1)
  5. 2024年

    继续增加副本与团队内容

    执行制作人在官方日志中介绍新副本、团队玩法和可选订阅。

    查看资料来源 (1)
  6. 2025-04-29

    游戏进入 Steam

    Stormhaven 同时承担 Steam 版开发和发行,商店说明为买断并提供可选订阅。

    查看资料来源 (1)

参与作品

与公司及作品相关的人物

从这里认识

代表作品

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

清除筛选

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