从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
苏州灵石网络以《吞噬苍穹》留下自己的端游研发记录。2013年,团队对外介绍飞行空战,把御剑、法宝、渡劫与洞府放进同一套角色成长中。2014年的产品发布留下制作人张一鸥的署名,同年中文在线IPO材料则记录了苏州灵石的版权合作业务。早期推广与运营曾和迅雷游戏合作,2015年的产品资料继续署名苏州灵石,修仙世界也随着新服和版本往下发展。后来现行PC官网保留灵石游戏版权标识,并由上海夺游署名运营,研发与服务器经营各有自己的阶段。
团队档案 / 开发商
围绕御剑飞行与修仙成长制作吞噬苍穹
本站已收录 1 款游戏
了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
苏州灵石网络以《吞噬苍穹》留下自己的端游研发记录。2013年,团队对外介绍飞行空战,把御剑、法宝、渡劫与洞府放进同一套角色成长中。2014年的产品发布留下制作人张一鸥的署名,同年中文在线IPO材料则记录了苏州灵石的版权合作业务。早期推广与运营曾和迅雷游戏合作,2015年的产品资料继续署名苏州灵石,修仙世界也随着新服和版本往下发展。后来现行PC官网保留灵石游戏版权标识,并由上海夺游署名运营,研发与服务器经营各有自己的阶段。
团队如何走到今天
2013年9月
2014年8月
原厂发布稿留下制作人张一鸥的项目署名;同年版权方披露苏州灵石的游戏授权合作。
2015年5月
原作研发2013年公开研发至原PC版本
自主研发吞噬苍穹的飞行空战、法宝与修仙成长。
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
共 1 款,当前展示 1–1 款