从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
如果你在《霸王大陆》或《第九大陆》C9 的老资料里遇到 NHN Games,这个名字说的是当年的游戏研发公司。《霸王大陆》让玩家培养角色、与同伴竞争,并把争夺最高统治权放进世界背景里。想追溯这类玩法由谁做出来,NHN Games 是一个具体的制作入口。
《霸王大陆》在韩国先经历 2005 年 3 月公测,2006 年 1 月商业化。同年 2 月,盛大公布与 NHN Games 签署中国大陆独家运营许可。研发和地区服务在这条记录里是两个角色:韩国团队制作原作,国内伙伴取得运营授权。它解释了老国服的制作来处,却不代表后续各个运营阶段都由相同公司负责。
到了 C9,实际制作团队又可以细看到 NHN Games 内部的 Cloud9 Studio。2010 年 7 月 7 日,NHN Games 被 Webzen(网禅)吸收合并,项目进入下一段公司沿革。沿着这个节点,玩家可以从《霸王大陆》继续找到 C9,再了解网禅的承接关系。这家历史研发公司与 NHN 集团应当分别理解,不能因为简称相近,就把集团的平台业务或后来的所有作品都算进来。

