跳到主要内容

团队档案 / 开发与发行

上海塔人网络科技股份有限公司

经营《奇迹MU》《仙境传说RO》等经典端游国内服务的塔人。

官方网站

本站已收录 3 款游戏

了解团队与作品

玩家口碑

更新于

塔人《奇迹MU》的玩家,既舍不得角色和装备养成,也会被养成成本劝退。二代元素更新的贴吧讨论里,玩家抱怨旧装备投入与新系统衔接不顺,担心花钱升级后又被下一轮更新淘汰;有人因此选择只用便宜的基础装备,继续挂机积累。另一方面,S6玩家仍乐于研究法师和战士的不同加点,觉得自己调整属性、找到合适玩法正是奇迹的魅力。回归讨论中也能看到分歧:有人把长期挂机看成省心,有人却觉得缺少新的对抗和社交内容,回来仍然无聊。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

查看全部作品

老玩家在《奇迹MU》或《仙境传说RO》的国内账号与活动页面里,会遇见塔人网络。它和这些经典游戏的联系,主要体现在国内运营、发行和相关品牌业务上。《奇迹MU》原本出自 WEBZEN,《仙境传说RO》来自 Gravity,塔人并不是替代这两家原开发商的另一个名字。

这种分工对回归玩家很实际:怪物、职业和地图可能依然熟悉,但账号体系、版本开放、活动与客服,要看这一轮服务由谁负责。运营经典端游也不只是维持下载入口,还要让新老玩家能理解积累多年的系统,处理角色成长、交易和服务器社区带来的日常问题。

塔人同时参与相关品牌的不同类型产品,所以看到“奇迹”或“RO”字样时,还需要认清是原版端游、改编作品还是另一个独立版本。它的特点在于围绕已有玩家基础经营游戏,而非只靠新作发布吸引注意。对于想重返熟悉世界的人,先确认作品与渠道,再决定投入多少时间,会比单凭一个经典名称作判断更可靠。

参考资料

  1. 塔人网络 2025 年年度报告
  2. 页游网:塔人网络公司介绍
  3. 塔人一号通官方平台

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

与公司及作品相关的人物

  • 森下一喜

    GungHo的重要创办及经营人物,推动《仙境传说RO》日本服务;这是地区发行运营经历,不是韩国原作开发署名。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 仙境传说RO日本地区发行与运营经营(历史) · 2002年前后业务起步;2005—2006年公开采访
    查看人物经历与作品
  • 金南州

    《奇迹MU》早期开发者、网禅共同创办人,从图形制作走向公司管理;不与身份未核准的“金政宇”混同。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 奇迹MU早期开发/图形制作 · 原始开发阶段;2006年回顾
    查看人物经历与作品
  • 金学圭

    从90年代程序与工具开发,走向《仙境传说RO》《卓越之剑》和《救世之树》;2003年离开Gravity创办IMC。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 仙境传说RO创作与早期研发(历史) · Gravity早期开发;2003年离开前
    查看人物经历与作品

从这里认识

热门作品

查看全部作品

开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

共 3 款,当前展示 1–3 款