- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 道具收费
- 发行日期
- 2003-01-19
- 游戏画面
- 2.5D
- 国服上线
- 2003-01-19
游戏概览
《仙境传说RO》是 Gravity 开发的经典奇幻 MMORPG,中国大陆当前以《仙境传说起源》名义运营。游戏用 3D 场景与 2D 角色共同呈现米德加尔特,玩家从初学者起步,通过转职形成近战、远程、魔法、治疗与辅助等不同路线,在野外练级、挑战副本、收集装备与卡片,也可组队、交易、加入公会并参与玩家对抗。当前国服官网已更新至 260 级版本,并持续开放新地图、职业与技能调整。Gravity 的公司历史记录显示本作于 2002 年在韩国上线、2003 年在中国上线,但官方页面未给出精确日期,因此本条目不使用占位日冒充确切发行日。截图来自早期 PC 版实机画面,用于展示经典界面与玩法;当前国服的职业、数值和界面以实际版本为准。
- 3D 场景结合 2D 角色的经典米德加尔特世界
- 多阶段转职形成近战、远程、魔法与支援分工
- 组队副本、公会活动与玩家对抗
- 装备、卡片和交易构成长线收集与养成
- 当前中国大陆版本以《仙境传说起源》持续运营
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《仙境传说RO》是 Gravity 作品目录中的长期网游,中国版所核官网由塔人提供服务。想追溯画风、职业和世界观从何而来,可以回到原始韩国制作公司;想查国内账号与版本,则看对应地区运营方。
追溯原始 RO 的开发者,可以找到金学圭。他后来离开 Gravity 创办 IMC,再制作《卓越之剑》和《救世之树》。这条人物经历能串起作品,但属于开发者的不同团队阶段,不把 RO 品牌后续所有产品都归到他名下。
Gravity原作开发
原作开发及上线阶段
负责 Ragnarok Online 原作产品与开发体系。
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上海塔人网络科技股份有限公司发行与运营
中国大陆发行与运营阶段
负责所核塔人中国版服务。
查看资料来源 (1)
- 金学圭
创作与早期研发(历史)
Gravity早期开发;2003年离开前
本人访谈明确回顾这款作品的研发;各品牌续作不自动视为同一项目。
查看资料来源 (1)
收起名单
- 森下一喜
日本地区发行与运营经营(历史)
2002年前后业务起步;2005—2006年公开采访
原始采访明确其GungHo日本服务经营身份,讨论RO社区、赛事和运营;不作为韩国原作研发或Gravity雇佣关系。
游戏情报
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仙境传说3
重回米德加尔特,《仙境传说3》已公布的方向仍从选职业、结识伙伴和外出冒险开始。角色成长之外,自由交易与摆摊让玩家能通过物品往来产生联系,熟悉的幻想世界则承接新的旅程。国服由哔哩哔哩游戏提供预约和测试入口,目前仍需等待更多正式规则;旧作与其他RO手游的账号、职业细节和经济系统各有区别。 图库展示官方公开的开发或测试阶段画面,最终表现以正式版本为准。
主打重返米德加尔特,和伙伴冒险摆摊,期待续上RO的日常。

天翼之链
选定人物,也就选中了进入故事的一条线索。《天翼之链》的角色各有身世与目标,章节推进后,他们的命运会逐渐交织。冒险中通过任务、战斗和装备培养学会新的能力,再与伙伴一起面对挑战;俱乐部和玩家交易也把剧情之外的日常联系起来。早期国服与日本版等地区服务各自独立,日本版仍有客户端及更新公告。
跟着角色故事走过一程,熟悉的旋律一响,又想起当年的天翼之链。

星尘传说
《星尘传说》(Luvinia Online)由成都星漫科技开发,是以星座、职业分支与奇幻大陆冒险为特色的3D客户端网游。玩家从基础职业逐步转职,搭配技能和星卡,与伙伴挑战地宫、收集成长装备,并参与阵营及公会活动。游戏曾由盛大游戏代理,现行服务使用盛趣品牌,同时存在珠海心游的联运入口。盛趣下载页列有2026年8月客户端更新,心游官网也持续发布维护公告。本条目归并资料片名称,保留历年端游画面,不拆分成多个同作条目。
沿着星座与职业分支成长,组队探索奇幻大陆和地下城。

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从组队练级到建立国家,《万王之王》把玩家组织放在冒险的核心:选择职业、学习魔法、结成公会,再与同伴参与国家建设和战争。这里收录雷爵于1999年推出、2000年进入中国大陆的第一代图形版PC网游,区别于更早的同名文字MUD。原版国服已停止运营,作为早期中文网游的怀旧资料保留。一代后来于2017年以《列王纪》之名重启,属于另一服务版本,不将它与原国服或二、三代混为一谈。
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独自沿任务认识艾泽拉斯,还是和队友先下一个地下城,《魔兽世界》提供不同的冒险起点。职业专精决定坦克、治疗或输出职责,装备和技能运用影响团队表现,专业制作与收藏也能成为目标。国服通过战网提供正式服和多种怀旧体验,采用时间收费并设可选付费服务,各版本的进度和规则分别选择。
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