从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
《斗战神》里重新解读西游的故事和动作战斗,是许多玩家记住量子工作室的原因。再往前,它还做过《QQ自由幻想》《QQ仙侠传》,从较轻松的幻想冒险到更深沉的神魔世界,留下了腾讯早期自研端游的一段经历。
量子在2008年前后的工作室体系中发展,2014年腾讯重组研发组织后,相关力量进入光子工作室群。因此“量子”更多是历史开发署名,不能简单拿今天某个光子项目的团队名单倒推回去。
冯骥、杨奇等部分创作者后来离开腾讯并成立游戏科学,让这段历史又被更多人提起。但人员曾经共事,不等于两家公司相同,也不能把游戏科学后来的作品算作量子出品。认识量子,还是从它做过的职业、地图、剧情与多人副本谈起更具体;对《斗战神》后续运营的评价,也应注明时期,避免把多年变化全部压成同一个阶段。




