跳到主要内容

团队档案 / 开发与发行

Studio 3NA

从小规模测试逐步搭建 Hana 在线世界

官方网站

本站已收录 1 款游戏

了解团队与作品

玩家口碑

目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

查看全部作品

Studio 3NA 围绕《Hana》制作自己的在线世界。2024 年首次公开测试时,游戏只有一个职业,约 90 名玩家参与;随着测试扩大,团队逐步补上职业、地图与服务器能力。

2026 年,工作室开始把项目转向完整三维画面。这也让《Hana》的成长留下了一条清楚的轨迹:先让一小群人玩起来,再根据测试修整系统,随后重新搭建它的外观和探索空间。

团队如何走到今天

团队脉络

  1. 2024年

    首次公开测试

    官方历程记录首次测试仅有一个职业,约 90 名玩家参与。

    查看资料来源 (1)
  2. 2026年

    转向完整三维制作

    团队在开发历程中公布三维版本改造,后续 Alpha 仍属开发计划。

    查看资料来源 (1)

参与作品

从这里认识

代表作品

查看全部作品

开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

清除筛选

共 1 款,当前展示 1–1 款