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团队档案 / 开发与发行

北京完美世界网络技术有限公司

完美通行证服务中使用的公司主体,关联《完美世界》《武林外传》。

玩家口碑

更新于

早期《完美世界》玩家留下的印象,不只是飞行和漂亮风景,也包括组队时人与人之间的磨合。2006年的羽灵玩家心得里,作者肯定画面带来的新鲜感,愿意研究治疗职业和队伍配合,却觉得部分怪物只是换个名字重复出现。副本掉落如何分配、陌生队友会不会争抢装备,也是他很在意的体验。玩家还提醒彼此,价格高的装备不一定适合自己。对于当年的完美国服,世界的观感能让人入门,职业成长和可信赖的队友则更影响长期游玩的心情。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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如果你玩过《完美世界》或《武林外传》,注册通行证、找回账号时可能见过“北京完美世界网络技术有限公司”这个完整名称。它是完美世界游戏业务相关服务中使用的公司主体之一。玩家日常说的“完美世界”,通常是更宽泛的游戏品牌,不会每次都按协议里的法人全称来称呼。

《完美世界》的飞行、捏脸与幻想大陆,《武林外传》的喜剧武侠和熟人组队,代表了国内端游里两种很不同的记忆。一款作品的研发、发行、账号服务可能由同一集团中的不同主体分工,所以页面上看到这家公司的名字,并不意味着它与完美世界品牌毫无关系,也不意味着集团所有作品都应算成它单独研发。

这一条目更适合作为理解具体服务关系的补充。查找旧账号、核对充值或查看协议时,完整公司名称有实际作用;想了解作品路线和整个品牌,则还要结合完美世界的介绍。辨认公司时,把熟悉的品牌和承担特定服务的主体放在一起看,就不会因为名字长短不同,把同一业务链误认成两个互不相关的团队。

参考资料

  1. 完美通行证:用户自助服务协议
  2. 完美世界官方:集团与游戏业务介绍

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

  • Dota2

    • 授权法人(中国大陆)国服官网授权署名;核验于 2026-09

      国服官网版权区明确写明 Licensed to Beijing Perfect World Network Technology Co., Ltd. in China;与完美世界运营品牌属于不同层级的署名。

      查看资料来源 (1)

与公司及作品相关的人物

  • IceFrog(冰蛙)

    从 DotA 地图走到 Dota2 的早期设计负责人;2010–2012 年公开公告能确认这段项目身份。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • Dota2设计负责人(早期项目) · 2010–2012 年公开公告阶段
    查看人物经历与作品
  • 李青

    祖龙早期创办者与研发负责人;经历连接国产3D引擎、《完美世界》《诛仙》及2014年后的独立创业。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 武林外传带队研发(完美时期) · 完美世界早期端游研发(历史)
    • 完美世界带队研发(完美时期) · 完美世界早期端游研发(历史)
    查看人物经历与作品
  • 马特·查尔斯沃思

    Valve 的美术与设计人员,官方履历将他的角色美术工作同时连到《求生之路2》和《Dota2》。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • Dota2角色美术参与者 · 历史项目(官方履历未细列版本)
    查看人物经历与作品

关联公司与工作室

1 家

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

清除筛选

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