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从《使命召唤:战区》的幕后署名认识这支参与团队。
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- 使命召唤:战区
开发署名(国际 PC 版)
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从《使命召唤:战区》的幕后署名认识这支参与团队。
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开发署名(国际 PC 版)
《全球使命》研发方,也参与国际项目制作和在线游戏技术服务。
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研发 / 研发团队
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研发 / 开发署名
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研发 / 发行署名(国际 PC 版) / 开发署名(国际 PC 版)
经营仙剑等IP,通过自研、合作开发与发行推出不同平台作品。
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发行 / 研发 / 研发与Steam发行
《严阵以待》的开发与发行团队,专注室内警务战术射击。
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研发 / 发行 / 发行署名(国际 PC 版) / 开发署名(国际 PC 版)
SOFTON
《天之炼狱/天炼》的原始研发方。
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研发 / 原作开发
《天翼之链》初代国服的历史运营方。
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研发 / 发行 / 国内二次开发与运营
Moliyo
《海盗王Online》等旧作的国内运营与IP线索
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原作IP授权
从《使命召唤:战区》的幕后署名认识这支参与团队。
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开发署名(国际 PC 版)
三国策现行官网列示的服务主体,负责对应账号与运营入口。
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发行 / 现行服务主体
星尘传说原开发团队,留下星座职业与卡通网游的记忆。
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研发 / 原始研发团队
《僵尸毁灭工程》的开发团队,细做末日生活,也让玩家等了很久。
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研发 / 发行 / 开发署名(国际 PC 版) / 发行署名(国际 PC 版)
B格猫工作室
从RO守护永恒的爱走向续作的心动团队
所属公司/团队心动网络
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具体研发工作室
《Legend of YMIR》的研发工作室,用北欧神话做大型多人网游。
母公司娱美德
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研发 / 原作开发
原《千年3》运营团队独立后的品牌,继续经营千年系列。
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发行 / 发行与运营
《灵笼》动画创作公司,也通过《凡应》尝试游戏制作。
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研发 / 作品制作体系
J2M
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研发 / 原作开发
作品研发与发行署名见参与游戏
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原作研发
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研发 / 发行 / 开发署名 / 发行署名
多益品牌的公司主体,作品横跨长期回合制网游与合作射击。
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研发 / 发行
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研发 / 发行 / 开发署名 / 发行署名
《原神》相关国内服务主体与海外品牌,名称相连但层级不同。
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发行 / 国内服务主体/海外品牌线索
《内容警告》的联合开发者署名之一。
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研发 / 联合创作者署名 / 开发署名(国际 PC 版)
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