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帝国时代 Online

Age of Empires Online

已停服
策略

适合同时喜欢即时战略与长期养成的人;首都和装备让每场战斗的奖励能延续到下一次出征。

原作记录 · 地区待核实已停服

已收录玩家复原项目,体验条件见项目说明。

原作口碑

2012年前后的原版玩家喜欢把即时战略和长期养成接在一起:做任务、换文明、升级部队,与朋友打合作关卡,比单纯重复遭遇战多了一条持续推进的路线。卡通画风有人觉得轻松,也有人认为少了旧作的历史感。争议较多的是早期免费部分的限制,想完整体验文明、装备和模式,往往要跨过付费门槛;多套账户与Games for Windows Live登录问题也让人烦躁。评价它时需要区分当年的收费版本与后来的玩家复原服。

官方状态与范围
原作记录 · 地区待核实已停服
该版本上线
待核实
该版本停服
待考证
玩家复原项目
1 个

游戏概览

《帝国时代Online》保留采集资源、发展城镇和指挥军队的即时战略玩法,同时加入持续成长的首都与装备系统。玩家带着文明进入任务地图,完成战役、合作挑战或与其他玩家交战,再把奖励投入后续建设。相比系列传统的一局重来,它更强调跨对局积累。原版于2011年8月16日上线,以免费基础内容和付费内容包运营。 微软原官方服务已经结束。Project Celeste由玩家社区维护独立服务,后续内容与原版发行范围并不完全相同;当前安装和联机要求可在本页玩家项目中查看。

  • 采集资源、建造城镇并调度文明军队
  • 建设长期保留的首都,积累任务奖励
  • 为单位搭配装备与成长要素
  • 参加剧情任务、合作挑战和玩家对战

玩家项目与复活线索

停服之后,玩家仍在尝试延续这个世界。

1 个复原项目
安装客户端后体验客户端已包含,无需另找旧版按项目说明 · 本站未实测

项目安装器,或Steam客户端配Celeste Launcher注册登录、扫描补齐文件。 联机条件另有配置说明;项目自称粉丝服务器,不能写成Microsoft官方恢复。 本站未安装试玩。

Project Celeste · 帝国时代 Online 社区项目

服务端复原

围绕《帝国时代 Online》维护的社区项目,提供安装器、启动器与联机排障文档。账号和后续内容按该项目规则独立运行。

体验条件见项目说明

前往项目主页

收录于 2026-10-13

体验条件与来源
体验条件
项目安装器,或Steam客户端配Celeste Launcher注册登录、扫描补齐文件。 核验范围:项目Install页有完整安装流程、Linux说明和联机排障链接。 联机条件另有配置说明;项目自称粉丝服务器,不能写成Microsoft官方恢复。 本站仅核对公开资料,尚未下载、安装或实测。
维护情况
已提供体验。依据提交人提供的项目说明整理,具体内容以项目主页为准。
实际体验
本站尚未安装测试,内容根据项目公开说明整理。
  • 本站尚未安装测试。

从作品认识做游戏的人

幕后团队

《帝国时代 Online》经历过一次有计划的开发交接。Robot Entertainment 搭建游戏基础,完成希腊与埃及文明;Gas Powered Games 随后接过后续制作,微软承担发行。

Robot 负责人 Patrick Hudson 曾解释,双方在交接前已共同工作,Robot 则准备转向自己的原创作品。把两支团队都留下,才能看见这部在线战略游戏从起步到持续内容制作的完整分工,也不会把交接误写成重新开发一款游戏。

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相关报道与回顾

原作评价与玩家回忆

这里的评价针对官方运营时期的原作。玩家复原项目的体验不计入原作口碑。

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星际争霸2

星际争霸2

《星际争霸2》是以人类、异虫和星灵三族对抗为核心的即时战略游戏。玩家需要同时管理采集、基地建设、科技升级和部队操作,通过侦察判断对手意图,再选择兵种组合与进攻时机。除了强调对抗的多人天梯,还能体验叙事战役、双人合作任务,以及游戏大厅中的自定义地图,不必只靠一对一排位认识这款游戏。三族的经济方式、生产机制与战术重点不同,熟悉一种族后再研究其他阵营更容易建立理解。基础免费内容与后续付费战役、合作指挥官存在边界,免费开始不等于全部内容免费。本条目使用国服战网入口;2011 年国服商业运营是首次上线,后来的回归属于服务恢复,不是新作首发。

玩家对战多人合作基地建造

喜欢侦察、运营和临场调度,可以从免费战役或合作任务入门;想练一对一再进天梯,不必一开始就被手速和排名劝退。

战意

战意

《战意》让玩家一边操控武将近身战斗,一边指挥自己的士兵布阵、冲锋和守点。十五对十五兵团战中,盾阵、长枪、骑兵和远程部队各有用处,出兵时机与地形判断会直接影响推进。更长期的目标围绕家族、军事联盟和城池争夺展开;它把动作操作与兵团战术结合,重点在武将和部队的协同。

兵团指挥玩家对战攻城战

亲自冲阵,也指挥兵团攻城,想当将军就带着士兵一起撞开防线。

铁甲雄兵

铁甲雄兵

冲上前线之前,还要把身后的军团摆到合适的位置。《铁甲雄兵》让你操控来自不同文明的武将,同时指挥所率士兵,用阵型、兵种和地形争取优势。个人交手包含方向斩击,骑兵冲锋与步兵列阵又需要队伍之间互相照应。它将动作操作与战术调度放进同一场对抗,熟悉部队能力和出兵时机是学习的重点。

兵团指挥冷兵器对战玩家对战

亲自挥刀厮杀,带士兵列阵冲锋,带兵的谋略和交手的痛快都能找。

幻想大陆FE

幻想大陆FE

前线能否推进,往往还取决于后方有没有人在采资源、造建筑和提供支援。《幻想大陆FE》把这些职责放进国家之间的大规模战场,玩家亲自操控角色交锋,同时围绕共同目标分工。职业技能决定个人能怎样帮助队伍,阵线变化又要求随时调整行动。它将动作操作与即时战略结合,不同地区的运营情况需分别查看。

国战阵营对抗团队攻防

国战里打前线、守战线各有用武之地,喜欢大团协作的会更有感觉。

锻神记(BattleForge)

锻神记(BattleForge)

《BattleForge》把集换式卡牌变成即时战略里的军队:每张卡代表兵种、建筑或法术,先构筑牌组,再在战场上部署与操控。不同卡牌组合决定出兵与支援方式,合作战役和玩家对战共用这套基础;原版还提供直接交易与拍卖市场。游戏于2009年3月发售,最初销售客户端,同年5月转为免费进入、付费卡牌的模式。 EA原官方服务已经结束。Skylords Reborn是后来延续游戏的玩家社区项目,账号、奖励与平衡调整由该项目独立维护,不是EA官服重新开放。 中文名《锻神记》沿用同期媒体暂译,英文名为 BattleForge;玩家复原项目 Skylords Reborn 的名称和运营身份另见玩家项目。

卡牌构筑即时策略多人合作

喜欢组牌,又想亲自调兵作战,可以重点了解它把卡组选择转化为即时战术的方式。

妖妖棋

妖妖棋

把钟馗、杨戬与各类妖鬼放进同一套阵容,是《妖妖棋》已公布的玩法方向。这款中式神话自走棋围绕单位组合与布阵展开,玩家在较开阔的战场观察交锋,再调整不同棋子之间的配合。传统志怪与神话典籍为棋子形象和世界提供灵感。作品仍在预约测试阶段,具体人数、阵容限制及正式收费方案以后续规则为准。

自走棋阵容构筑排兵布阵

把神仙妖怪排成自己的阵容,主打看一盘中式神话大战打出奇招。