- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 道具收费
- 发行日期
- 2013-08-15
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 待确认
游戏概览
装甲薄弱处在哪里、该换哪种弹药、这条路线能否遮住侧面,是《战争雷霆》交战时经常要处理的问题。驾驶坦克、飞机或舰艇参加不同模式,乘员和部件受损都会影响载具能力。研发线让你逐步解锁新的装备,各种规则则提供不同程度的模拟体验;利用地形、观察目标和支援队友,都是开火之外的重要操作。
- 地面、航空与海军载具提供不同战斗体验
- 弹药、装甲和关键部件影响攻击效果
- 通过载具研发线逐步解锁新装备
- 地形利用与队伍支援决定交战选择
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《战争雷霆》的PC版开发署名是Gaijin Entertainment,发行署名是Gaijin Network Ltd。研发团队与发行方分别列出,便于从作品继续找到实际制作团队,而不是只看到发行品牌。
查看资料来源 (1)
Gaijin Entertainment开发署名(国际 PC 版)
Steam PC商店现行署名;2026-09核验
《War Thunder》PC版列出的开发参与方。
查看资料来源 (1)
- Gaijin Network Ltd
发行署名(国际 PC 版)
Steam PC商店现行署名;2026-09核验
《War Thunder》PC版列出的发行署名;地区服务和历史代理另按相应公告记录。
查看资料来源 (1)
- Kirill Yudintsev
创意负责人
2018–2019年原始开发采访阶段
具名Creative Director/CCO,解释载具扩展、直升机平衡、平台操作及社区内容。
收起名单
- Anton Yudintsev
图形技术监督/重大开发决策参与
2015年官方问答所记职责
本人说明亲自监督图形技术,参与重要玩法讨论;大多数玩法由设计师与创意总监负责。
查看资料来源 (1)
游戏情报
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