本期先看会影响角色、物品和开荒安排的消息:合服投票有明确截止日,预留名字有购买资格和数量上限,修复公告也不意味着所有异常都已解决。我们补入此前遗漏的重要消息,并把正式更新、计划和社区复原分别说明。
截稿:北京时间2026年10月26日09:32:58。已回看上一期日报及其后20条快讯,核对国内主要厂商产品线与国内外资讯站。已发高价值单条可以收入汇总;国内本期补报黄金服合服规则,其余未核验到可收入的新增高价值事实,不以普通活动补数。截稿后消息不在本期范围。
国内动态
《逆水寒》黄金服合服投票28日关闭,连败三次后不再投票
网易23日公告公布黄金服合并候选并开启意愿投票,角色须达到69级、修为15500才有资格,投票于28日12时关闭。公告还说明,累计合服投票失败三次的服务器,之后再合服时不再投票,强制视为同意合并;最终命名由合服后首次帮战相关积分决定。候选服玩家现在应核对原文配对名单及投票资格,别把不投票当成永久阻止合服。符合条件的服务器具体合并时间仍待后续通知,本期不将候选名单写成已完成合服;该消息是前期遗漏补报。
海外动态
《现代战争4》DMZ撤离与队长退队问题已列入修复,PC狗牌仍有风险
Infinity Ward的24日补丁修复队长未经队友同意把队伍拉出DMZ、导致队友被记为MIA,以及撤离直升机在玩家仍在机内时消失的问题。PC拆分库存的按键显示和部分DMZ迷彩操作误扣现金也有处理。但已知问题清单仍写明,PC玩家携带拾取的狗牌撤离时可能出现网络错误。准备带高价值物资撤离的玩家应区分已修复与仍在调查的事项,不能把“撤离修复”读成所有撤离异常都已消除;多人竞技和DMZ的武器调校也有各自口径。
《魔物与回忆》修复误丢物品及有余额房产到期,漏发法术退款将补齐
24日0.30.5.0修正光标物品改变后,丢弃或销毁确认误作用于其他物品的问题,失败的金币丢弃、销毁或维护费存入不应再错误扣钱;已有资金的摊位、房产意外过期也有处理。官方另说明,会补发首周高价购买法术卷轴时上次漏掉的货币返还,符合条件者应查银行。这涉及资产安全与补偿,值得回归玩家优先核对;公告说将执行补发,不等于每个账号都已到账,也不能推断所有历史误删损失都会自动恢复。
《战争雷霆》拟提高空地战分房上限,先查预案再改载具组合
23日官方分房调整预案涵盖飞机、地面载具和舰船,并计划提高空战、陆战中飞机,以及陆战地面载具的战斗等级上限。这会改变部分载具遭遇的对手范围,玩家可以先查官方表格对照常用阵容。它仍是计划清单,不是已经生效的补丁;评论区要求某架飞机升降级的玩家建议,也不能混入官方最终数值。近期要投入资源练线的人,应等最终调整再决定是否重配整套阵容。
《激战》重铸版减少摇杆移动中断,鼠标键盘行为不变
22日发行方更新说明确认,摇杆移动更少出现意外取消,明确适用于Steam Deck等实体手柄;鼠标键盘的移动和选取目标方式不变。补丁另修复传送时手持物未正常落下的问题,并首次用重建后的美术资产流程交付全新资源。PC掌机玩家可更新后重试此前容易中断的操作,但这不代表已经宣布新资料片或全新地图;外观商品本身不作为本期重点。
来源:官方/项目方原文(2026-10-22官方更新;站内25日补报)
《神童之王》新增四档首领挑战,付费合成石改变装备合成选择
22日维护完成公告加入Baal与Japanex相关四档首领挑战,以及对应装备和任务;拍卖行增加职业筛选及价格等排序。另有新付费材料可替代原本用于合成的重复装备,并保证该次合成成功,但仍需满足基础装备要求,且不能与合成提升、保护卷轴同时使用。高等级玩家可据此评估组队门槛和装备成本,不能把它理解成免费合成或任何强化都无条件成功。本期只收入挑战与成长规则,万圣节服装和抽奖不列为重点。
《瑞泽姆》重导纹理处理加载崩溃,躲藏玩法加入私人模式
23日补丁重新导出一批格式不正确的纹理,处理缺少mipmap或尺寸异常导致的性能与加载崩溃;Hide n Hype也新增GM与私人两种娱乐模式。曾在特定场景加载时崩溃的PC玩家可以先更新客户端再试,画面和稳定性问题不应仅按“机器太旧”判断。这是对特定资源问题的处理,不是所有崩溃都已解决,活动回归和血条显示小修复不作为本条主轴。
OpenFusion启动器加入64位引擎,可退回32位但单次只开一个启动器
《卡通宇宙:融合危机》的社区复原项目OpenFusion于22日发布启动器2.3.0,加入64位引擎与Unity 4移植,可在设置中退回原32位引擎。项目方测试称有性能改善,也提醒可能出现新问题,不能把其测试增幅当作每台电脑的保证。新版启动器只允许一个实例,但仍可启动多个游戏实例;64位模式还可直接通过HTTPS取得资源。对老PC或Mac回归玩家,重点是兼容性与回退选择;这是社区项目更新,并非原厂重新运营。
开服与开测
《魔兽世界:无限》预留角色名从28日凌晨起分地区开放
20日官方说明把海外预留角色名安排在27日至11月3日;按本次公告转换为北京时间,欧洲28日01时、北美04时、韩国06时、台湾07时开始。符合购买资格的账号在全部规则集之间合计最多预建三个角色,不是每种规则集各三个,名字先到先得且不保证取得。想与朋友提前确定角色名的玩家,应核对自己购买所适用的具体WoW账号与地区资格;这不是正式开服,也不据海外公告推定中国大陆服时间。
来源:官方/项目方原文(2026-10-20资格及分区时间公告)
《伊达传说:飞马》Beta定于11月7日早7时,全员从1级起步
21日Steam发行方公告将Beta开始定为11月6日23时UTC,即北京时间7日07时。所有角色从1级开始,Alpha后的进度不能直接当作此次测试起点;官方仍说明Beta期间功能和平衡可能调整,正式发布前测试进度仍可能重置,创始纪念奖励则保留在账号。准备参加的玩家应按北京时间安排组队,区分测试与正式上线,不把预注册或纪念奖励理解成进度永久保留。
来源:官方/项目方原文(2026-10-21测试公告;站内25日补报)
今日观察
这批公告中,最值得逐字确认的是资格、扣款与进度规则。参加投票要看角色条件,预建角色要看具体账号,测试角色还要接受重置可能。另一方面,资产异常修复与退款补发也应分开核对:看到“将补发”就立即认定到账,或看到“修复”就忽略仍列出的已知问题,都容易误判。









