今天先看角色与资产安排:部分服务器开放角色交易功能、新一轮养成上限,以及版本迁移前必须领取的奖励。再看已经交付的修复、新游进入条件和停服游戏的复原进展。

截稿:北京时间2026年10月29日09:50。本期从上一期日报之后的站内已核实快讯中精选整理,逐项保留原始来源与详细报道。维护计划不等于已确认开服,海外版本不推定国服同步;下文未登录游戏实测。

国内动态

《天龙八部·归来》安排部分服务器开放畅易阁,第三排技能可设快捷键

28日公告将29日国服维护安排在北京时间5时至9时,并合并“霸王”与“封神”。维护完成后,“2026”和“霸王”(含“封神”)服务器开放畅易阁,官网新增相应入口,并非全服同时开放。此次还支持设置主界面第三排技能快捷键,允许队长清空伤害统计,修复绝命谷灵丸无法使用。准备交易角色或重新整理键位的玩家,应先核对所在服务器;本期未确认维护实际完成,不能只按计划结束时间认定功能已可用。

来源:官方/项目方原文(10月28日维护公告) · 站内详细报道

《诛仙世界》炼器上限提高至16,困难团本增益加强

27日发布的28日维护说明,将炼器上限提高至16级,青芽增益扩展至天墟11层及以下和动态困难“诛仙镇九霄”。该团本动态困难的伤害、治疗及血量加成由5%升至10%,10人困难对应加成由0%升至5%;客户端也安排内存管理优化。国服玩家可据此重新评估养成和团本推进目标,但应按实际客户端与开服公告确认生效情况。这是《诛仙世界》,不是昨日汇总中的老《诛仙》。

来源:官方/项目方原文(10月27日维护公告) · 站内详细报道

海外动态

《EVE Online》迁移职业计划前先领奖,军事行动持续两个月

“破碎苍穹”国际服资料片仍定于11月10日,本次新增值得先处理的是星空会职业计划(ACP)迁移:它将并入成就系统,现有进度与奖励会被清除,官方提醒提前完成任务并领取奖励,迁移后可重新完成。资料片还安排四大帝国两个月军事行动,未加入势力战争的玩家也可通过战斗、采矿等贡献推进目标。Vanguard合同将影响部分太空异常空间,但Vanguard仍需另购Alpha准入,EVE的Omega资格不能替代。国服不据此推定同步。

来源:官方/项目方原文(10月28日详细前瞻) · 站内详细报道

《上古卷轴OL》全服热修已完成,单人地下城死亡后无法施法获修复

社区负责人在28日官方论坛确认本轮热修已经完成,无需重启游戏。单人版March of Sacrifices中,死亡累积效果最终导致无法施法的问题得到修正;Evil Hunter伤害加成错误自叠、Healing Springs魔力恢复持续过久也被修复。受影响的玩家可以重新核对相关挑战与构筑表现。本条是包含PC服务器的正式热修,与上一期日报中的PTS新战区测试不同。

来源:官方/项目方原文(10月28日热修及完成确认) · 站内详细报道

《沙丘:觉醒》补丁处理活动加载与任务卡关,需下载客户端更新

1.5.15.3将万圣活动内容加载修复扩展至全部服务器,处理“The Scourge”期间的一类崩溃,以及击败四名Chosen后仍无法抵达Paranoid的进度阻塞。韩语、日语等部分语言在聊天输入时切换造成的崩溃也列入修复。Steam国际版PC玩家需下载补丁,未出现下载时可按官方建议重启Steam;原公告说服务器陆续恢复,本期不将补丁发布等同于所有服务器已经恢复。

来源:官方/项目方原文(10月28日1.5.15.3说明) · 站内详细报道

《奥丁:神叛》韩服公会战取消人数限制,按参战成员战力匹配

韩国版本28日更新重做公会争夺战:取消参战人数上限,以全体参战成员战斗力计算匹配分数,并加入安全快速移动点和叠加小地图。公会组织者需要按新规则重新安排阵容;宠物探险材料也可用于新工坊制作、强化及合成宠物装备。公告对应支持PC与手机账号互通的韩服,不代表其他地区同日更新。

来源:官方/项目方原文(10月28日韩服新闻稿) · 站内详细报道

《余烬漂流》正式月更改善交易请求,自动画质不会强制重设老玩家配置

《Embers Adrift》28日正式月更修复双方同时发交易请求的处理,超时、离开或下线等情况下,请求窗口会自动关闭。新设置菜单可按硬件推荐画质,但已有玩家需主动点击才会调整;全屏改分辨率后15秒内未确认会自动回退。此前看过开发测试服消息的玩家,应区分本次正式补丁;已有自定义配置不必因“自动检测”字样就担心全部被覆盖。

来源:官方/项目方原文(10月28日正式月更) · 站内详细报道

开服与开测

《太空军团/SpaceCorps》已开免费抢先体验,仍是早期Alpha

Steam商店与28日新公告确认免费抢先体验已开放,首发支持Windows,需要联网和独立账号。玩家可围绕飞船改装、PvP和舰队活动成长;PvE副本、部分制作及1v1匹配等仍列在后续开发计划,macOS与Linux也不是本次同步上线。此前11月9日安排已被最新发布状态取代。想尝鲜可先按早期Alpha体量判断,进度重置规则继续关注后续公告。“太空军团”为本站暂译。

来源:官方/项目方原文(官方商店;详细报道另附10月28日开发者公告) · 站内详细报道

《僵尸荒野/Sombie》计划30日抢先体验,永久死亡是投入前要看的规则

Steam将抢先体验计划日期列为10月30日,支持Windows、macOS和Linux。这款持续联网生存游戏包含合作、PvP、营地与载具,开发者强调永久死亡机制,并将经济、平衡与服务器表现列为后续打磨重点。现有Demo入口不等于抢先体验已经开放;官方未给出本期可确认的解锁小时,不能换算出确定北京时间。“僵尸荒野”为本站暂译,地区可用性以当地商店为准。

来源:官方/项目方原文(官方商店计划日期,10月28日核验) · 站内详细报道

《Dark and Darker》竞技场第4季30日开赛,自拾自制装备按账号保留

国际PC版Hotfix #130将竞技场分为单人进入与预组三人队两种队列。败北后的自拾、自制装备保留条件改为账号判定,同账号其他角色乃至已删除角色取得的合格装备也适用,物品署名以绿色提示。第4季计划10月30日开始,但公告未明确小时与时区。准备跨角色调配装备的玩家先核对署名与资格,不要把所有外购装备也算进保留范围。

来源:官方/项目方原文(10月27日PDT补丁公告) · 站内详细报道

停服之后

《超击突破》玩家复原改善观战同步,回放冻结修复仍待交付

非官方PC复原项目SUPER REVIVAL在北京时间28日凌晨更新完成记录,称服务器已改进观战者看到的真实瞄准方向同步。另一项车辆或飞机离开后回放人物冻结的问题,管理员Reokin表示已经找到并修复原因,但需随下一次启动器更新交付。这里的“修复完成记录”不能直接写成玩家已收到更新;项目也没有原厂隶属或背书关系。本期依据项目公开记录整理,未下载或实测。

来源:官方/项目方原文(项目完成记录;北京时间10月28日进展) · 站内详细报道

《监狱遗产》原团队重建作品接受公测申请,需人工批准且测试后清进度

《Prison Legacy》23日公告、本站28日详细报道确认,原《La Prisión》团队重建的监狱MMO已接受PC公测申请,支持Windows与Linux。账号分批人工批准并邮件通知,公开测试不等于填表后立即能玩;结束后角色与进度清除,账号名称保留。公告和报名页对测试结束安排仍未统一,本期不重复列一个确定截止日。它是原团队重建作品,与同题材社区项目IMPRISONED不同。“监狱遗产”为本站暂译。

来源:官方/项目方原文(10月23日团队公测公告;报名规则见详细报道) · 站内详细报道

今日观察

本期最值得先做的事,是领取迁移前奖励、检查角色交易服务器与竞技场装备资格。新游戏则要把当前开放内容、未来路线图和测试准入分开看:免费抢先体验仍可能很早期,公开测试仍可能需要审批,复原项目的修复记录也未必已经交付客户端。先按已经确认的规则安排时间与投入,未统一的日期继续等原始公告。