本期先看会影响角色投入和游玩安排的规则:打宝门槛、多开限制、停服期限与运营交接,然后再看新内容和开测日程。已发单条快讯继续收入汇总;同一游戏的公告也按地区、正式服和测试服分别理解。

截稿:北京时间2026年10月28日09:30:38。已回看上一期日报及此后49条快讯、文章,补查前期遗漏,核对原始公告;截稿之后的消息不在本期范围。下文计划日期与窗口均不代表已实时验证服务器开放,未确认的信息不写成事实。

国内动态

《征服》打宝赠品新增80万评分门槛,低评分角色需重算收益

7936版本公告确认客户端已升级,打宝区怪物的赠品奖励产出开始受到实力评分限制,低于80万分的角色会受影响。原文限制的是“赠品奖励”,不能扩大成所有掉落一律取消。运营方同时点名鼠标宏、脱机挂和加速脚本,将继续处理违规挂机。依赖低评分角色在打宝区取得赠品的玩家,应先核对自己的产出资格和养成成本,别再沿用更新前的收益预期;日常战令、月卡促销不作为本条重点。

来源:官方/项目方原文(2026-10-27)

《诛仙》可拜访好友仙府,账号保存扩容不改变同时8开限制

26日发布、用于27日维护的公告增加在线好友仙府拜访,并允许在副本的襄助界面召唤或切换NPC;切换和召唤冷却未改。帮派联赛凡尘九组及之后的排名,将在11月1日按全服帮派实力重置。另一个容易误读的变化是PGP平台保存账号数由21增至63,但客户端仍最多同时8开,超过限制可能导致角色封禁。多角色玩家可利用账号保存功能减少登录操作,却不应把它理解为放宽多开;相关帮派也应在排名重置前核对本服安排。

来源:官方/项目方原文(2026-10-26维护公告)

海外动态

《天顶/Zenith》12月停服,届时也无法改为离线游玩

Ramen VR在21日停服说明中确认,全部服务器将在12月18日10时PST永久关闭,换算为北京时间12月19日02时;此后在线服务无法访问。付费DLC与Zennies销售从10月21日起停止,新用户只能在11月18日前获取免费版本,已有玩家可继续玩到关服。官方目前没有离线版或社区托管服务器方案。仍在犹豫是否回归、购买设备专门体验该PC VR网游的玩家,应按剩余服务期作决定,也不要把保留客户端当成停服后仍可游玩的保证。这是本期补入的前期遗漏重要运营消息。

来源:官方/项目方原文(2026-10-21停服公告,遗漏补报)

《王权与自由》海外交接前关闭拍卖行,部分设置修改将回退

26日4.18.0公告为11月10日服务交接作准备:本轮维护起临时关闭拍卖行,并暂时移除部分庆典包、角色提升及Lucent购买入口。4.18之后至交接维护前对设置菜单、聊天页签、HUD、收藏、战斗设置等作出的修改,会在交接时重置;技能和装备等内容专用预设不在重置范围内。玩家最好截屏记录关键界面与键位,交易和充值则按后续恢复公告安排。本次补丁还调整忽略防御伤害与固定伤害的分类和部分技能效果,不能把韩服、海外版及未来11月10日改动混为一份已生效清单。

来源:官方/项目方原文(2026-10-26海外版4.18.0公告)

《魔物与回忆》回退交易窗口改动,处理银行物品消失

27日0.30.5.2公告撤回此前“打开银行时清空交易窗口”的修复,并明确这一步再次处理银行库存物品缺失问题,同时修复NPC不再漫游的异常。这关系到玩家资产核对,值得银行使用者优先检查;但公告没有承诺所有历史损失都已逐账号补偿,不能把“修复”写成物品必定全部找回。若仍遇到缺失,应保留角色、物品和操作时间等信息,通过项目支持渠道反馈,避免仅凭界面恢复就认定所有资产问题结束。

来源:官方/项目方原文(2026-10-27)

《星球大战:银河》Legends换用64位客户端,旧32位模组需更新

社区运营项目SWG Legends在26日说明,原生64位客户端已经随重启发布,今后不再提供32位客户端,以缓解长时间游玩出现的内存不足崩溃。使用ReShade、DXVK等注入工具的玩家,可能需要更新至64位版本;开启旧32位兼容设置的用户也应按项目说明排查启动问题。公告另提醒未更新修复的英特尔13、14代处理器用户注意稳定性问题。回归玩家应先检查系统与模组兼容性,而不是直接反复重装;这是爱好者运营的复原项目更新,不是原厂宣布重新运营。

来源:官方/项目方原文(2026-10-26项目方公告)

《方舟:生存飞升》UE5.8升级延至11月5日,模组兼容仍需最终核对

24日发行方周报将UE5.8升级的目标日期调整为11月5日,原因是公共测试中仍有技术问题需要处理。团队称99.9%的模组已完成重新构建并验证,仍有少量边缘情况待解决;这项比例是开发团队的进展说明,不是每个私服组合都保证兼容。服务器管理员可据此重新安排停机、备份与模组验证,普通玩家也不应把原定时间当成升级已完成。11月5日仍是目标日期,最终上线状态以正式公告为准;节日外观和常规倍率活动不作为本条主轴。

来源:官方/项目方原文(2026-10-24周报,遗漏补报)

《光陨》推出Windows与Mac客户端,同一角色可跨设备继续

27日项目官网公告提供Windows与Mac桌面客户端,支持与iPhone、iPad及Android玩家同服,并沿用Apple或Google登录的已有角色。Windows要求10或11的64位系统,Mac要求macOS 12或以上,支持Apple silicon和Intel;桌面端包含键鼠、手柄及大屏界面支持。此前仅因设备不便而没参与的PC玩家,现在有独立桌面入口;跨端同服也意味着和朋友组队不必先统一硬件。本条只介绍已公布的平台与账号规则,不对安装包安全性或个人设备运行效果作未经测试的保证。

来源:官方/项目方原文(2026-10-27)

《帕利亚》0.208明确四位村民好感门槛,滑板对抗仍是实验玩法

27日正式补丁说明中,Beasts Unburdened任务要求与Sifuu、Hassian、Taylin、Ulfe四位村民全部达到5级友情,满足一个人的门槛并不足够。与此前版本预告相比,这给回归玩家提供了具体补课目标。塔楼还藏有滑板场,可触发三分钟红蓝涂色对抗,以覆盖区域决定胜负;团队明确这是内部活动衍生的实验内容,存在粗糙之处,目前没有承诺持续扩展或修复。想体验新内容的玩家应先核对任务条件,不要把这个实验小游戏当成新长期竞技赛季。

来源:官方/项目方原文(2026-10-27)

《协力格斗/2XKO》加入瑟提与莎弥拉,休闲大厅也按积分匹配

26日公布、面向27日的1.3.3补丁让瑟提与莎弥拉免费可玩,并为The Climb增加对应章节和强化。在线对局方面,排位关闭期间,大厅排行榜改用LP积分,休闲大厅也据此匹配相近对手;达到2900分的玩家可显示在当前大厅榜上。公告提出闲置14天后每日扣25分、最低至2800分的衰减方案,但明确该方案不随1.3.3上线,而是在之后实施。想回归练新角色的玩家应区分已推出的匹配机制与未来衰减;离线The Climb也不会推进相应外观解锁任务。

来源:官方/项目方原文(2026-10-26发布的1.3.3说明)

《FC ONLINE》韩服29日调整年度阵容,薪资上限由310升至315

Nexon的27日维护预告将年度阵容更新、新球员类别及ICON相关内容安排在29日,同时把阵容薪资限制从310上调至315。PC端也将整合球员注册、阵容、战术及团队颜色等管理入口,新球员部分初期市场价格规则会临时结合实际成交与买卖订单。韩服玩家可按额外5点薪资重新试算阵容,不必仅依靠换低薪替补腾空间;但球员完整资料和适用市场细则仍须看29日专门公告。这是韩服维护计划,不代表中国大陆服同日执行。

来源:官方/项目方原文(2026-10-27)

《伊莫》国际版29日预告51只新伊莫,三队夺蛋测试限制携入配置

27日国际版Steam公告将S1下半程内容安排在29日更新,加入51只新伊莫、四片群岛区域及新的成长阶段。三队争夺巨蛋的PvP模式进入测试,需要角色50级并达到指定夺蛋段位;不能自行配置装备携入道具,参战伊莫属性也会作平衡调整。准备参与的玩家可以先补角色和段位门槛,别直接照搬野外养成优势判断胜负。亚太服计划北京时间29日07至15时维护,其他地区按各自公告时段执行,实际维护长度可能变化;本条是国际服口径,不推定国服同步。

来源:官方/项目方原文(2026-10-27国际版预告)

开服与开测

《卡拉彼丘》体验服29日中午截止报名,测试结束清空数据和资格

Ver.26SP5体验服招募将于10月29日12时截止,测试计划为10月31日至11月7日,准确开关服时间另行公告。申请所填正式服账号须在正式主服务器满10级,只能手机号报名并以验证码登录,名额有限;测试不开放充值,结束后数据清空,资格也不保留到下一轮,且不影响正式服数据。新模式“弦溯战线”、新地图和系统仍在开发,官方建议至少16GB运行内存、6GB显存。想抢先体验的玩家应先确认账号和硬件条件,填写问卷也不等于已获得资格。

来源:官方/项目方原文(2026-10-23招募公告,27日站内补报)

《上古世纪编年史》Steam抢先体验定于北京时间11月4日早7时

27日发行方宣布Steam抢先体验于11月3日15时PST开始,换算为北京时间11月4日07时,并已开放预购。该时间是抢先体验入口,不是宣称全部后续内容都已完成;此前新品节Demo也已经结束,不能继续沿用试玩开放状态。准备购买或与朋友约定开荒的玩家应按所在地区商店资格和最终服务器公告核对,本期不据预购开启推断所有地区都可购买,也不把预购外观当成必须现在付费的理由。

来源:官方/项目方原文(2026-10-27发行方公告)

《乱斗骑士》进入抢先体验,现阶段约五小时PvE与自选阵营PvP

26日发行方上线公告确认进入抢先体验,目前开放完整1星任务和可自行选择参加的阵营PvP,开发者估计PvE内容约五小时。团队表示首要任务是服务器稳定、错误修复和平衡;2星任务、首领与装备计划随12月首个大型内容更新加入,具体日期尚未公布。想找新网游的玩家可以据此判断当前体量,不应把未来计划计入现在可玩内容;公告也承认首发服务器存在问题,若更看重稳定性,可以先观察后续修复再决定投入。

来源:官方/项目方原文(2026-10-26发行方上线公告)

《魔兽世界》Talebound开放三日PTR试玩,无需订阅

26日暴雪公告将Talebound试玩安排在10月30日至11月1日的PTR,明确无需订阅。内容包括Red Hollow开场、三个故事、Slayer/Inquisitor/Witch三个职业,以及普通、老兵、英雄三档难度,可独自或与朋友体验。它提供了低成本判断新玩法是否适合自己的机会,但不是正式服完整上线,部分天赋仍在制作,测试内容还会变化。公告没有给出本条可核对的统一开关服小时,本期不擅自换算为一个确定北京时间,也不据海外PTR公告推定国服开放安排。

来源:官方/项目方原文(2026-10-26试玩公告)

《上古卷轴OL》PTS试验40对40对40战区,下一场组织测试在11月5日早9时

26日PTS 12.2.0说明开放Jerall Pass三阵营PvP战区测试,当前按每方40人设计,后续仍可能据反馈调整;正式常驻计划在下一年1月27日第三赛季开始时实施,本次不是正式服提前开放。两场组织测试按美国东部时间安排,首场原定北京时间28日02时进行,下一场11月4日20时ET按届时标准时换算为北京时间11月5日09时。想评估新战区节奏的PC玩家可先准备PTS;人数上限、表现和最终奖励都仍可能调整,不能把测试配置当作上线承诺。

来源:官方/项目方原文(2026-10-26 PTS 12.2.0说明)

今日观察

今天值得先处理的是已有投入:确认打宝角色是否仍满足产出条件,保留迁移前的关键设置,弄清停服后的访问边界。新游和测试则要看当前体量与资格,而不是把未来路线图当成已交付内容。抢先体验约五小时PvE、限量测试清空资格、跨端客户端沿用角色,是三种不同的进入成本,选择时应分别评估。