游戏幕后人物
吉田直树
Naoki Yoshida / 吉田直樹 / Yoshi-P / 吉田P
2010 年接手《最终幻想14》的制作人与导演,参与把旧版重建为《重生之境》,也是《最终幻想16》的制作人。
人物介绍
《最终幻想14》玩家常叫他“吉田P”,这个称呼来自他的制作人身份。他在 2010 年 12 月接手项目,同时担任制作人与导演,面对的是一款已经上线、却需要大幅重做的网游。团队一边维护旧版,一边重建引擎、地图与内容,把旧世界的终结接进故事,最终在 2013 年推出《重生之境》。
这段经历最有意思的地方,不只在“救回了一款游戏”,而在于旧角色和玩家关系仍在时,研发怎样安排一次真正的重建。吉田的制作人来信与开发者直播,也让玩家可以顺着公开解释了解版本选择。2026 年官方粉丝节资料仍以 FFXIV 制作人与导演介绍他。
他的经历也通向《最终幻想16》,但在那款游戏里,官方明确区分了他的制作人职责与高井浩的导演职责。看人物履历时,这种区别能帮助我们认识一款作品由谁协调、谁负责具体创作,而不是把熟悉的名字自动当作所有设计的作者。《最终幻想14》的剧情、音乐、战斗与美术还各有具体负责人,制作日记是继续认识他们的入口。
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参与作品
- 最终幻想14

制作人兼导演2010年12月10日起
接手旧版维护和《重生之境》的重建,同时担任制作人与导演。
有据可查的团队经历
任职与团队
《最终幻想14》制作人与导演2010年12月10日起(项目职务)
史克威尔艾尼克斯在 Square Enix 内部负责 FFXIV 制作与导演工作;2026 年官方粉丝节仍以此职务介绍。日期指接手本项目,不是加入公司的日期。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。