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游戏幕后人物

吉田直树

Naoki Yoshida / 吉田直樹 / Yoshi-P / 吉田P

2010 年接手《最终幻想14》的制作人与导演,参与把旧版重建为《重生之境》,也是《最终幻想16》的制作人。

人物介绍

《最终幻想14》玩家常叫他“吉田P”,这个称呼来自他的制作人身份。他在 2010 年 12 月接手项目,同时担任制作人与导演,面对的是一款已经上线、却需要大幅重做的网游。团队一边维护旧版,一边重建引擎、地图与内容,把旧世界的终结接进故事,最终在 2013 年推出《重生之境》。

这段经历最有意思的地方,不只在“救回了一款游戏”,而在于旧角色和玩家关系仍在时,研发怎样安排一次真正的重建。吉田的制作人来信与开发者直播,也让玩家可以顺着公开解释了解版本选择。2026 年官方粉丝节资料仍以 FFXIV 制作人与导演介绍他。

他的经历也通向《最终幻想16》,但在那款游戏里,官方明确区分了他的制作人职责与高井浩的导演职责。看人物履历时,这种区别能帮助我们认识一款作品由谁协调、谁负责具体创作,而不是把熟悉的名字自动当作所有设计的作者。《最终幻想14》的剧情、音乐、战斗与美术还各有具体负责人,制作日记是继续认识他们的入口。

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参与作品

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