跳到主要内容

游戏幕后人物

李宗纬

Vincent Lee

昱泉国际制作人,先从3D引擎程序入行,再参与《笑傲江湖网络版》与《神甲奇兵》的企划制作。

人物介绍

李宗纬在中央大学资工研究所求学时就想做游戏,退伍后因昱泉的3D作品而选择加入这家公司。他先写引擎程序,参与《圣剑大陆》,随后在《笑傲江湖网络版》转向企划与执行制作。到2003年接受采访时,这条路已经走了五年,他负责的新作品是《神甲奇兵》。

从程序到制作,他逐渐把注意力从单个技术问题转向整个游戏的方向。神甲奇兵将战国、仙术和外星机甲放进同一世界,是团队走出纯武侠改编限制的一次尝试;其中也保留了他希望让较多玩家能够上手的设计取舍。

查看资料来源 (2)

沿着一个人,发现更多游戏

参与作品

本站收录 1 款

有据可查的团队经历

任职与团队

沿着团队经历,继续找游戏

任职公司的作品

这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。