游戏幕后人物
李宗纬
Vincent Lee
昱泉国际制作人,先从3D引擎程序入行,再参与《笑傲江湖网络版》与《神甲奇兵》的企划制作。
人物介绍
李宗纬在中央大学资工研究所求学时就想做游戏,退伍后因昱泉的3D作品而选择加入这家公司。他先写引擎程序,参与《圣剑大陆》,随后在《笑傲江湖网络版》转向企划与执行制作。到2003年接受采访时,这条路已经走了五年,他负责的新作品是《神甲奇兵》。
从程序到制作,他逐渐把注意力从单个技术问题转向整个游戏的方向。神甲奇兵将战国、仙术和外星机甲放进同一世界,是团队走出纯武侠改编限制的一次尝试;其中也保留了他希望让较多玩家能够上手的设计取舍。
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参与作品
- 神甲奇兵

制作人
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任职与团队
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任职公司的作品
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