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团队档案 / 开发与发行

Hanbitsoft

经营《劲舞团》《卓越之剑》等韩服产品的发行与服务公司。

玩家口碑

更新于

HanbitSoft重新推出的Steam版《地狱之门:伦敦》,遇到的落差很大程度上来自老玩家的期待:他们想重温当年的刷装备和末世伦敦,却发现这个版本只能单人玩,界面还留着用不了的多人功能。2018至2020年的评测反复提到突然掉到极低帧率的问题,有玩家要借助社区工具才能继续。也有人认可新增区域,觉得打折后仍值得怀旧;但对另一部分老玩家,失去和朋友一起玩的方式、技术问题迟迟影响体验,已经盖过了回归的开心。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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喜欢《劲舞团》的人,可能记得和朋友对拍、练一首难曲,或为了舞台上的一套衣服攒下点券;喜欢《卓越之剑》的人,记住的却可能是三名角色同行和带着古典气息的城市。HanbitSoft 的游戏目录把这些很不一样的体验放在了一起,它的主要角色是发行与长期服务。

《劲舞团》把节奏比赛、装扮和社交连在一起,玩多久不完全取决于刷出多少分,也取决于还想不想和房间里的朋友再来一曲。《卓越之剑》则围绕家族与角色队伍展开,职业组合和场景探索带来了另一种慢慢积累的乐趣。公司还经营过《AIKA》《Hellgate》等产品,涉及的玩家群体相当不同。

这些作品来自不同研发团队:《劲舞团》与 T3 的开发历史相关,《卓越之剑》由 IMC Games 制作。HanbitSoft 不能直接等同于所有作品的开发商,也不等同于它们在中国的运营公司。它与玩家的联系,更常发生在游戏进入某个市场之后:服务入口、版本安排和一个老游戏能否继续找到同行的人。

参考资料

  1. HanbitSoft 官方公司介绍
  2. HanbitSoft 官方游戏目录

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

与公司及作品相关的人物

  • Anh Jung Won

    Anh Jung Won 参与《卓越之剑》的美术工作,随后担任《救世之树》美术总监。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 卓越之剑美术创作(历史参与) · 救世之树立项前的长期项目经历
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  • Dong Il Kwak

    Dong Il Kwak 参与《卓越之剑》音乐制作,并负责《救世之树》早期声音指导。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

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  • 金学圭

    从90年代程序与工具开发,走向《仙境传说RO》《卓越之剑》和《救世之树》;2003年离开Gravity创办IMC。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 卓越之剑创作与早期研发(历史) · IMC时期的项目研发(历史)
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关联公司与工作室

1 家

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

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