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团队档案 / 开发与发行

锐我科技

经营希望OL等经典网游,主要看接手后的版本和运营。

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玩家口碑

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回到锐我运营的旧作,并不一定能找回当年的轻松感。一位《希望OL》回归玩家在论坛里喜欢原作连击和熟悉的玩法,却对国服后来增加的成长、付费与刷怪环境感到失望;TapTap厂商页也有《飞飞》玩家反感自动打怪功能的收费与时限。可见老玩家在意的不只是能否登录,还包括原来的乐趣是否被新负担盖住。公开的公司评价还少,这些声音对应各自游戏,不能合成一个覆盖全部产品的评分。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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锐我科技更容易被找老网游的人认识。想回《希望OL》看看,或者听说《霸王大陆》又有国内授权合作,才会顺着官网找到这家公司。它的主要角色是把已有游戏带到国内、重新组织运营,不能因此算作这些老作品最初的开发者。

《希望OL》的卡通角色、连续技和怪物造型,比锐我成立得早;原研发、版权方和后来的地区服务方各有自己的位置。锐我2014年成立后,逐步经营经典客户端游戏,也参与《飞飞:无限宇宙》等项目。2022年与网禅就《霸王大陆》达成大陆IP授权合作,是这条业务路线的一个例子。

对回归玩家,代理公司换了,最需要核对的是账号、版本和收费。记忆里的地图可能还在,但装备成长、新增称号、商城和服务器环境未必相同。原服的角色资料也不能仅因为游戏同名就默认继续存在。

运营老游戏的价值,在于让仍想玩的人有正式入口;实际做得好不好,要看维护、客服与后续内容,而不是“经典”两个字。锐我不是只对应一种玩法的创作工作室,浏览它的目录时,先认清每个项目的原作和当前运营阶段,才更容易找到自己想回去的那个版本。

参考资料

  1. 锐我科技官方公司简介
  2. 锐我官方业务与运营方式介绍
  3. 锐我官方开发者主页与产品
  4. 锐我宣布取得《霸王大陆》中国大陆IP授权

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

与公司及作品相关的人物

  • 渥美貴史

    《大航海时代Online》的原开发导演、历史运营制作人及后来回归的开发导演,职责随阶段发生变化。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 大航海时代Online开发导演/运营制作人(分阶段) · 早期开发;2009年运营制作;2020年开发导演
    查看人物经历与作品
  • 竹田智一

    《大航海时代Online》长期制作线负责人,公开访谈能连接开发扩展、经营与十五周年团队交接。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

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从这里认识

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

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