从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
《EVE Online》里的矿工、制造商、运输队和联盟,常常比任务里的角色更能左右一片星域。CCP Games做的就是这样一个世界:开发者提供舰船、经济和战争规则,玩家把它们变成自己的生意、合作和长期恩怨。
团队1997年在冰岛雷克雅未克成立,《EVE》2003年推出。一次舰船平衡或领土规则调整,影响的不只是个人强弱,也可能改变许多人筹划很久的行动。持续维护这个世界,成了公司几十年间最清晰的工作。
2026年官方宣布团队恢复独立并改用Fenris Creations名称,CCP仍是老玩家最熟悉的历史称呼。原有团队与产品开发继续,其他项目还包括EVE Vanguard和EVE Frontier,尝试让同一宇宙承载不同玩法。无论名称怎样变化,最有辨识度的仍是那种长期在线生活:你今天造出的船,明天可能成为别人的贸易工具,也可能在一场联盟战中消失。

