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团队档案 / 开发商

网易青龙工作室

斩魂背后的网易格斗研发团队

玩家口碑

目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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斩魂的实际研发能从 17173 对网易的原始探访继续追到青龙工作室。产品经理山火介绍团队早期想做格斗作品,后来投入专用 3D 动作引擎,反复调整连招和动作反馈。

这个入口让玩家从一款网易横版格斗网游,追到实际项目组与公开负责人。它也说明大厂内部存在专门研究不同类型的团队;斩魂的格斗制作经历,可以和网易其他回合制、开放世界项目分别阅读。

参考资料

  1. 斩魂独家曝光__17173新网游频道_17173.com中国游戏第一门户站

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

与公司及作品相关的人物

关联公司与工作室

1 家

从这里认识

热门作品

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

共 1 款,当前展示 1–1 款